Ребёнок превратился в «зомби-майнкрафтера»: почему компьютерные игры с персонажами вызывают зависимость

Психологи постоянно говорят, что ведущая деятельность для ребёнка до семи лет — игровая. Но компьютерные игры для дошкольников до сих пор остаются однозначным злом. Почему? И чем так плох «Майнкрафт»? Разбирается наш блогер Лена Киреева.
Классическая педагогика утверждает, что ведущая деятельность для ребёнка до десяти лет — игровая. Компьютерные игры тоже игра, но многие родители, педагоги и психологи борются с виртуальной игрой, как с однозначным злом. Почему? И чем так плох «Майнкрафт»? Разбирается наш блогер Елена Киреева.
Мне понадобилось время, чтобы научиться отделять «зёрна от плевел», а еще опыт продвинутых взрослых геймеров, консультации нейролингвистов, детских психологов и педагогов. Некоторое время спустя я победила «Майнкрафт». И нашла ответ на вопрос: в какие игры играть, чтобы сохранить здоровую детскую психику. Что делать для стимуляции общего развития в виртуальной реальности? И кто же такие alfa-дети на самом деле?
Любая современная мама однажды сталкивается с вопросом игры в гаджеты. Когда моему сыну исполнилось шесть лет и он всерьез заинтересовался гаджетами, я и подумать не могла, что технический прогресс может обернуться для нас домашней катастрофой. По основному образованию я — учитель. Область моих профессиональных интересов — педагогика и всё, что связано с развитием, воспитанием и образованием детей.
Весной 2020 года, когда мир сел на карантин, в нашем доме наступила эра «Майнкрафт». Игра настолько затянула моего ребенка, что через две недели сын категорически отказывался учиться, потерял интерес к любимым занятиям. Любознательный ребёнок на глазах превращался в «зомби-майнкрафтера». Целыми днями он не отрывался от компьютера, исследуя виртуальный Мир, сражался с квадратными человечками и изучал игру по обзорам известных you-tube блоггеров. «Надо срочно что-то делать!» — решила я. Записалась на курсы игротехника, начала изучать психологию и процесс создания игр.
Alfa-дети: кто такие и что в них особенного
Современные дети перемешались в два разных поколения. Первые — зумеры, рождённые с 1997 примерно по 2010 годы. Они не знают границ, не обращают внимание на расу, пол и национальность. Вторые — alfa, рождённые с 2010 года, с ними не всё ясно. По предположению агентства Hotwire, alfa-детей отличает обостренное чувство справедливости, а главная ценность — возможность быть собой. Термин «поколение alfa» придумал австралийский ученый, а первые дети, родились в год, когда компания Apple представила iPad.
О чем мечтает поколение Alfa? 67% альфа-детей хотят помогать планете, 51% мечтает изменить мир при помощи технологий и 51% из ста хочет работать на свежем воздухе. В силу «мирового ускорения» и изменений, которые происходят ежесекундно, они не задумываются о конкретной профессии. Главная задача для них — максимальное развитие soft-навыков и умение оперативно получить hard-скилы. У поколения Alfa есть одно желание на всех — построить вселенную, основанную на собственных увлечениях и талантах.
Психологическое развитие детей
В 2002 году ВОЗ объявила про «Кризис XXI века», по прогнозам которого к 2020 году психологических расстройств станет на 50% больше. Подтверждений своему прогнозу ВОЗ пока не даёт, но имеются исследования, по которым психологических расстройств у детей действительно стало больше. Более того, неврологи и терапевты утверждают, что уже с 5 лет у детей проявляются эмоциональные расстройства. С чем это может быть связано?
Существует такое понятие как «сензитивный возраст» — период, когда имеются наиболее благоприятные условия для формирования определённых психологических свойств и поведения. Это время наивысших возможностей. Наверстать упущенное можно, но какими будут последствия потерянного времени сказать сложно.
Ребенок приходит в мир слабым и беспомощным, но мозг его при этом активно развивается. К концу первого года жизни он начинает активно познавать мир человеческих предметов и осваивать правила действия с ними. Обучение происходит через подражание и собственную активность. Поэтому, несмотря на развитие современных технологий, научить быть человеком может только человек. Пока не доказано обратное, можно смело утверждать, что заменить роль «живого человека» в становлении личности — невозможно, а ранняя разлука с родителями и отсутствие живого общения со сверстниками негативно сказывается на общем развитии детей.
Alfa-детям, как и всем предыдущим поколениям требуется эмоциональный контакт с окружающим миром. Важно иметь возможность познакомиться со своими эмоциями через общение и взаимодействие с живым человеком. Первое взаимодействие с миром происходит через игровую деятельность.
Игры, в которые играют дети
«Чем бы дитя ни тешилось, лишь бы не плакало» — гимн современных родителей. А вот что говорил великий педагог Макаренко: «Игра имеет большое значение в жизни ребенка. Каков ребенок в игре, таким во многом он будет на работе, когда вырастет».
В какие же игры играют дети поколения alfa? Игры для дошкольников условно можно разделить на три основные группы:
- Подвижные, в которых дети учатся соблюдать правила, развиваются физически, учатся навыкам поведения в коллективе.
- Образовательные, в которых развивается память, мышление, наблюдательность.
- Ролевые, где дети играют «в жизнь».
Все эти игры были наиболее актуальны «до» поколения alfa. Сегодня существует ещё один вид игры — виртуальная или компьютерная. Виртуальная реальность приходит в жизнь современных детей всё раньше. Зачастую — слишком рано. Границы между виртуальной реальностью и реальной жизнью стираются, а геймификация уверенно пробирается в обучение.
Секрет игры в том, что в норме играть мы учимся через подражание. Старшие передают опыт средним. Младшие наблюдают из песочницы. Происходит естественный круговорот игр в природе. В мир виртуальных игр дети часто отправляются в самостоятельное плавание. Родители, в свою очередь, понятия не имеют, в какие игры играет их ребенок и чему он там учится. В этом и заключается большая ошибка. Критическое мышление разовьется примерно к десяти годам, а первое взаимодействие с гаджетом происходит в возрасте пяти лет, иногда намного раньше. Может ли в таком возрасте ребенок отличать хорошее от плохого? Однозначно нет.
Сложность в том, что физические повреждения — синяки или ушибы — можно быстро заметить. Изменения и повреждения психики проявляются со временем. Вовремя увидеть и предпринять соответствующие меры может только специалист. Кто же может помочь детям избежать негативного влияния компьютерных игр? Родители, которые разбираются в играх. И могут познакомить ребенка с таким увлекательным игровым миром.
Основные виды компьютерных игр
Компьютерных игр много, с каждым годом их становится всё больше. Когда я начинала своё исследование, мне казалось, что жанр — это основное, на что следует обращать внимание. Я сознательно вычеркивала все игры на выживание и с проявлением жестокости. Позже я узнала, что влияние на психику оказывает вовсе не жанр (хотя он тоже важен), а присутствие или отсутствие персонажа. Игры, в которых персонаж отсутствует, относят к условно безопасным. Они не вызывают привыкания и такие игры можно предложить ребёнку уже в возрасте 6-7 лет. Конечно, минимальное сопровождение взрослых здесь желательно, но не обязательно. В таких играх развивается мышление, скорость восприятия, внимание и способности управленческих навыков.
Игры с присутствием персонажа рассматриваются психологами как потенциально опасные. Это всевозможные РПГ, экшены и квесты (не все). В чём же их опасность? У игрока появляется право выбора: он выбирает персонажа, наделяет его способностями, даёт имя, выбирает пол и расу. У ребёнка формируется связь со своим персонажем, а игровой процесс воспринимается как реальность. Такие игры могут вызывать зависимость.
Мой ребенок активно начал познавать виртуальный мир с популярной песочницы — Minecraft
Эта виртуальная песочница привлекает внимание людей разного возраста. Здесь можно построить дом или зарубить зомби. Но если взрослому человеку виртуальная игра помогает выплеснуть негативные эмоции, после тяжелого рабочего дня. Что происходит с детской психикой? Она привыкает получать быстрое и очень легкое удовольствие. Если ваш ребёнок любит играть в «Майнкрафт», предложите ему вместе сыграть в обучающую версию Minecraft-Education.
Технический прогресс и эволюция сознания
Сможет ли геймификация и современные технологии пробудить новый интерес к образованию у поколения alfa зависит от взрослых. Насколько рационально родители подойдут к образованию и воспитанию в виртуальной реальности. Дети alfa родились с гаджетом в кармане, многие начинают взаимодействовать с планшетом или смартфоном уже в первый год жизни, а к пяти годам у них появляются собственные телефоны. И мир виртуальной реальности практически неотделим от реальной.
Сложно понять, как скажется технический прогресс на наших детях и их потомках, но одно можно сказать наверняка: человека воспитывает человек. И если мы успели отстать от современных технологий, возможно, пора навёрстывать упущенное и включить виртуальные игры в современный образовательный процесс.
Вы находитесь в разделе «Блоги». Мнение автора может не совпадать с позицией редакции.
Фото: MS711 / shutterstock / fotodom

TEENS
Почему подросткам так нравятся компьютерные игры? Сколько времени им нужно, чтобы наиграться? Вы спрашиваете — подростки отвечают

БЛОГИ
9 компьютерных игр про экологию. Хватит на все выходные и не будет скучно

РАЗБОР
«Мамой, которая делает всех в „Контру“, можно гордиться». Почему я играю с детьми в компьютерные игры
















Но очень часто компьютерные игры замещают остальную деятельность и щупание «добра/зла» происходит за экраном, что не способствует гармоничному развитию детской личности. А еще разрешите поинтересоваться, вы говорите что с 2012 года играли в Майнкрафт, сколько вам лет сейчас?
Сейчас мне 20 лет (исполнилось 20 февраля) и эта игра мне по прежнему нравится благодаря его задумки геймплея. Да и игра для меня является довольно настольгичной, поэтому у меня пока нету желания её бросать. Но я не отрицаю, что когда-то наступит момент, в котором я поставлю свой последний блок в этой игре, так сказать) Но мой племмник будет ещё дальше играть. Впрочем как и остальные более молодые люди. Но помнить об этой игре я буду конечно же долго.
И кстати, простите меня за некоторые мои опечатки, просто я привык быстро писать, пожтому иногда могут возникать ошибки. И спасибо за внимание!
Мне здесь написал комментарий один человек, а когда я с ним закончил разговор, я тут же вспомнил, что я вам тогда ещё не все написал.
В первую очередь хочу сказать, что майнкрафт не является полным экшеном. Да, в игре конечно же имеется возможность сражаться, но даже такая возможность не обязательна. Самый главный жанр у этой игры — песочница. А чтобы игра действительно была песочницей, то в игре человек должен придумывать свои правила, ну подстраивать игру под себя. Даже убийство босса (эндер дракона) не обязательное дело, игрок может это просто не делать по своему желанию. Да и сражаться с более слабыми монстрами в этой игре тоже не обязательно, чтобы добыть с них опыт (опыт используется для улучшения каких-нибудь вещей, например брони. Игра имеет немного элемента рпг для режима выживания) и/или добыть них вещи, поскольку в игре уже давно научились строить фермы для таких монстров, в которых и появляются разные монстры. Ну такой идеи уже лет десять, если не больше. Если пользоваться дальше этим методом, то и сражание уже не понадобиться. За исключением разве что того, что сражание может быть просто в качестве самозащиты, если игрок ходит в другие места.
Кстати, а как сейчас поживает ваш ребёнок? Просто вы написали эту статью ещё в 2022, а уже 2023, поэтому мне интересно. Да и тогда я хотел задать такой вопрос, но забыл.
По игре, если вы внимательно читали статью (приведу цитату): «Мой ребенок активно начал познавать виртуальный мир с популярной ПЕСОЧНИЦЫ в жанре экшен — Minecraft»
Майнкрафт — это песочница + экшен (т.к. есть персонаж). И да, я написала про Майнкрафт Education, где можно создавать целые Миры и эта версия используется в образовании. Но, как и в любой песочнице, важно научить играть. Ребёнок не способен сам себя воспитать и поэтому (часто) игра становится «во вред».
Мой ребёнок поживает хорошо :) если вы хотите спросить играет ли он в Майнкрафт? Да, но достаточно редко, в основном за компанию с другом. Мы познакоми его с разнообразием игр и у него в фаворитах другой жанр.
Вы ответили мне про возраст и этого достаточно для понимания вашей картины Мира. Я допускаю, что со временем ваше мнение про игры может поменяться. Пока вы только-только подступаете к первому порогу взрослости и впереди у вас много открытий и наблюдений за людьми, их поведением и проявлением. И еще раз повторю компьютерные игры не опасны сами по себе, опасно «злоупотребление» играми в процессе развития ребенка. Но в любом случае, спасибо что высказались. Всегда интересно послушать мнение молодого взрослеющего поколения.
А сколько примерно времени ваш ребёнок проводил за этой игрой? Судя по тому, что вы сказали, не мало, но я хотел бы знать более точно.
Я согласен с тем, что ребёнку трудно самому себя обучать. Но если ребёнок интересуется игрой, то он, возможно, будет смотреть и видео на ютубе по этой игре и там могут показывать как что-то построить в игре. И с помощью таких видео ребёнку будет уже проще самому что-то придумать, вкжь он видео как это делали другие. Но это если ребёнок не совсем младший, так как более младшим детям уже труднее обучаться (меньше 5 лет). У меня уже было такое с одним ребёнком.
А какой любимый жанр игр у вашего ребёнка?
Но я пожалуй не соглашусь с тем, что игры с персонажами не развивает мышление. Есть разные игры, которые могут требовать мышления, чтобы решить какую-то задачу. Например есть игра «portla», в которой имеется персонаж и сюжет, но в игре игрок должен сам принимать какие-то решения. И эта не единственная игра с персонажем, которая требует мышления, чтобы решить какую-то задачу.
Извините меня пожалуйста за то, что я вас снова отвлекаю, но вы так и не ответили на вопросы, которые я задал у вас тогда. Я думал вы были слишком заняты и пожтому решил подождать, но ответа так и нет. Просто мне реально интересно как вам удалось избавить ребёнка от зависимости. И мне интересно как вам удалось его заинтересовать полюбить другой жанр игр. И какой у него сейчас теперь любимый жанр? Можете пожалуйста ответить? Вдруг мне это когда-то пригодится, если какой-то ребёнок будет зависим от какой-нибудь игры.
Кстати, вы ещё говорили, что психика у детей портится очень часто, и я хочу узнать откуда вы это узнаете. Просто подобного я уже давно не наблюдал в новостях или ещё где-то.
Сегодня он играет в разные игры (в Майнкрафт тоже иногда), но ему уже 12 и я не контролирую его игровой процесс. Он играл в слайм-Раннера, Ори, Терарию, Юрасик Парк, Клетка (не помню как точно называлась игра, где цель развитие вселенной) и другие. Моя задача была показать ему разнообразие и познакомить с компьютерным Миром в начале познания, дальше он сам.
Относительно вопроса про психику. У меня профильное образование, более 12 лет работы с детьми и родителями. Я исследую такие вопросы, как социализация, современное образование, взросление, влияние технического прогресса на общее развитие.
Простите, что только сейчас ответил, просто я тоже, как и вы, не замктмл сразу ваш комментарий. После прочитанного вашего комментария, я захотел задать пару вопросов и что-то добавить своё.
Меня заинтересовал ваш метод и, возможно, он мне тоже когда-то пригодится. Спасибо, что сказали!
Но вашего ребёнка я могу понять, так как во время карантина нельзя было гулять. С моими друзьями также было. Могли только развлекаться в тех играх, в которых можно было играть вместе. Слава богу, что карантина у нас больше нету!)
А когда вы дали полную свободу своему ребенку, сколько времени он проводил за майнкрафтом и за ютубом?
Кстати, игра «террария» тоже, как и майнкрафт, является песочницой. Но разница между этими двумя играми всё-таки есть. Террария — это приключенческий боевик в жанре песочница. Майнкрафт — песочница в жанре стимулятора выживания, в котором игрок исследует мир майнкрафта. Террария однозначно больше склонна к боевке, чем майнкрафт, ведь такой и задумывалась. Также в этой игре чтобы увеличить свой прогресс, нужно уничтожать каждого босса и так постепенно. В майнкрафте же чтобы увеличить свой прогресс, не обязательно кого-то убивать. Там можно и по другом развиваться. Были даже споры между людьми по поводу этих игр. Разработчики обеих игр решили даже добавить надпись в главном меню: «Try to play minecraft/terraria!». Забавно, не так ведь?). Вот такие вот странные люди бывают)
Когда я дала полный «карт бланш», много времени, я не контролировала. Подключилась на этапе, когда заметила «бессмысленное брожение» по роликам и стала предлагать варианты.
И ещё раз простите, что снова задержался. Просто нынче у менч меньше свободного времени стало, а из-за этого не всегда хочется заглядывать на уведомления из Gmail. Только сейчас мне захотелось это сделать.
Ну да, в майнкрафте была такая возможность, что животных могли юить просто так. Я подобным занимался (только не с животными) в майнкрафте, но редко и у меня не возникало желание такое делать в реальной жизни так как понимал, что это будет перебором. Подобным я в игре не занимался. Если что, я тогда устраивал соревнования между разными мобами (существами из игры), а не просто бил мобов (хотя такое редко бывало)
Кстати, в майнкрафт бедрок эдишн (эта версия майнкрафта, которая подходит как для смартфонов, так и для пк) во время создания/загрузки мира, иногда появляется вот такая надпись: «Не обижайте животных!». Судя по этой надписи, к сожалению, есть дети, которые занимались этим. Но я не уверен, если честно, что прям все дети стали обижать животных из-за майнкрафта. Парой трудно понять причину действий ребёнка. У меня самого в детстве такое было.
Извините, что только сейчас пишу.
Кстати, мне один человек под ником «Nikita Zilcov» написал длинный комментарий. Он хотел ответить вам, но случайно ответил мне. Можете ему ответить, а я потом могу с интересом почитать ваш ответ. Если вкратце, он писал про исследование, в котором говорилось, что люди, которые играли в жестокие игры, становились менее жестоким. Я что-то подобное, кстати, слышал.
Извините, что снова отвлекаю, но я ещё вчера вам хотел задать вопрос по поводу вашего использования, но забыл. Скажите, а что конкретно вы спрашивали у нейролингвистов, опытных геймеров, детских психологов и педагогов? И какие они вам давали овтеты, чтобы лучше разобраться в своём использовании?