В МГУ научились выявлять сцены в 3D-фильмах, которые вызывают у зрителей головную боль

Новости

В МГУ научились выявлять сцены в 3D-фильмах, которые вызывают у зрителей головную боль

Группа ученых из МГУ под руководством старшего научного сотрудника лаборатории компьютерной графики и мультимедиа факультета вычислительной математики и кибернетики Дмитрия Ватолина разработали программный продукт, который выявляет сцены в 3D-фильмах, вызывающие у зрителей мигрень.

Перед разработкой продукта ученые опирались на гипотезу, которая говорит, что головная боль при просмотре 3D-фильмов может быть вызвана неспособностью мозга в определенные моменты совмещать картинки, воспринимаемые глазами для получения объемного эффекта. Как правило, это проблема не мозга, а техники — от недостатков оборудования, на котором показывают фильмы до ошибок съемки и монтажа. Самую сильную боль доставляет ситуация, когда правый и левый сигнал меняют местами, но она случается редко.

«Кинопродюсеры все чаще начинают предпочитать стереоформат, это стало особенно массовым явлением после ошеломительного финансового успеха „Аватара“, — рассказывает Дмитрий Ватолин, который занимается проблемами мигрени из-за 3D-кино уже восемь лет. — И, разумеется, качество самих фильмов и качество оборудования кинотеатров со временем улучшается, и уже сейчас качество в среднем выше, чем было у „Аватара“, но на существенное уменьшение проблем может уйти еще два-три года. А если вы хотите качественного 3D сейчас, то выбирайте высокобюджетные фильмы и залы с дорогим оборудованием».

После выпуска продукта ученые решили посмотреть 3D-фильмы и найти в них проблемные места. Оказалось, что 23 фильма в формате 3D способны 65 раз вызвать головную боль. Речь идет даже об очень популярных картинах вроде «Аватара» или «Хроник Нарнии».

Фото пользователя
ЕГЭ по биологии через месяц! что повторять?

Выбор редакции