На какую профессию (и зарплату) может рассчитывать ребёнок-геймер

Ребёнок бесконечно в телефоне или компьютере, родители переживают: «У него же никаких интересов! А кем он работать будет?» Расслабьтесь, в мире онлайна десятки интересных (и хорошо оплачиваемых) профессий. В блоге Universal University рассказывают о 6 таких специальностях.
Внимательные родители стараются замечать и поощрять интересы своих детей. Особенно когда на горизонте появляются экзамены и та самая «взрослая жизнь». Если ребенок любит видеоигры, рисует, пишет фанфики или уже пробовал писать простенькие коды, обратите внимание на профессии игровой индустрии. В России сфера быстро развивается, в нее активно вкладывают крупные инвесторы, например Mail.ru и Сбер. За молодыми специалистами уже сейчас охотятся не только российские, но и заграничные HR.
1. Сюжет

Геймдизайнеры, нарративные дизайнеры, сценаристы
Фабула сюжета, реплики персонажей, игровые механики, неожиданные сюжетные повороты и разветвления — их работа. Это архитекторы игры, которые продумывают основные правила и первые концептуальные наброски.
Кому подойдет: обычно эти люди любят рассказывать истории, читать, играть в игры и проявляют интерес к языкам.
Зарплата (геймдизайнер): начинающий сотрудник — 546$, специалист — 1200$, старший специалист — 2000$.
2. Визуализация

Технический художник, концепт художники, аниматоры
Эти люди занимаются картинкой игры. Именно они решают, как будет выглядеть персонаж и локации, магия и животные, да и весь мир игры, в котором существуют сегодня миллионы пользователей.
Специалисты разрабатывают все детали: от бликов воды и закатов до элементов одежды персонажа и фауны. Одни художники работают в 2D, другие создают объемные объекты для игры. «Оживлением» персонажей и мира игры занимаются аниматоры, которые продумывают, как будет двигаться герой во время боя и как пиксельная листва шевелится на ветру.
Кому подойдет: умение рисовать от руки —не обязательное качество, но воображение и образное мышлением пригодятся точно.
Зарплата (художник): начинающий сотрудник — 675$, специалист — 1200$, старший специалист — 2000$
3. Код

Программисты и разработчики
Это инженеры и математики нового времени: работа с кодом, тесты и постоянные поиски путей оптимизации. Если очень просто, то в игровой сфере эти люди отвечают за то, чтобы процессы не тормозили.
Кому подойдет: детям с математическим складом ума будет проще овладеть навыками программирования, но игровая индустрия работает на стыке технологий и творчества, поэтому в ней могут быть успешны и гуманитарии.
Зарплата (разработчик): начинающий сотрудник — 660$, специалист — 1500$, старший специалист — 2895$.
4. Звук

Инженеры озвучания, звукорежиссеры
Эти люди отвечают за погружение пользователя в игровой мир с помощью звуковых эффектов.
Кому подойдет: тем, кому интересна музыка. Базовое музыкальное образование будет не лишним.
Зарплата: сложно сказать. В этой отрасли очень разные специалисты, поэтому и основной вилки зарплаты нет.
5. Процессы

Продакшен-специалисты, менеджеры проектов
Управляют специалистами, следят за соблюдением планов, ставят задачи и выводят игру на рынок в срок.
Кому подойдет: тем, кто умеет общаться и договариваться, систематизировать информацию и решать нестандартные задачи.
Зарплата (менеджер проекта): начинающий сотрудник — 993$, специалист — 1700$, старший специалист — 2669$.
6. Игра

Тестировщики, киберспортсмены, стримеры
Эти люди зарабатывают тем, что играют в игры. Тестировщики — люди, обученные находить уязвимости игры.
Кому подойдет: тем, кто любит играть и хочет заниматься этим большую часть рабочего дня.
Зарплата (тестировщик): начинающий сотрудник — 500$, специалист — 811$, старший специалист — 1420$.
Где учиться?
Для школьников 14–16 лет без навыков программирования хорошим стартом и погружением в индустрию будет обучение на годовой программе «Геймдизайн для школьников: совместная программа Scream School и Uteens», которая стартует с октября.
Или прохождение более короткого месячного курса «Scream Summer Camp: Игровая разработка для начинающих», начало занятий — с 26 июля. Это те программы, которые позволят определить сильные стороны ребенка, дать ему представление профессии и научиться основам, а еще познакомиться с единомышленниками и представителями индустрии.
Для выпускников, которым важно получить знания и диплом, котируемые за рубежом, будет интересна программа бакалавриата, разработанная Universal University. Четыре направления обучения готовят специалистов для игровой индустрии — обучение начинается полностью на русском, а завершается на английском. По итогам программы выпускники получат диплом Университета Хартфордшира, позволяющий работать в любой точке мира, и портфолио с реальными проектами. Если внимательно отнестись к интересам ребенка, дать ему необходимые знания и погрузить в среду, в которой он сможет раскрыть свой талант, то хобби ребенка может стать работой мечты.
Для тех, кто интересуется разработкой игр, 8 августа в стенах Scream School пройдет мероприятие, на котором специалисты сферы видеоигр расскажут о реальных кейсах и особенностях индустрии!
Данные о зарплатах специалистов
Иллюстрации: Shutterstock / local_doctor
Популярные комментарии
Евгения СамотохинаТо что отрицательные оценки нужны — я согласна, но здесь должен быть ряд факторов: 1) как по мне текущая система оценки (пятибалльная, а по факту четырехбальная) — не то чтобы объективная. Особенно чувствуется на объемных заданиях в старших классах, когда в тексте на 2 страницы допустил 2-3 ошибки и пооучаешь тройку. Как по мне система должна иметь разбивку хотя бы в 10 баллов. 2) Часто каждый учитель сам определяет как оценивать ученика. Если с точными науками и каким-нибудь диктантом ещё более-менее понятно, то с более творческими заданиями, пересказами вообще непонятно — у одного учителя ты получаешь 5 у другого за пересказ того же качества — 3.
«Двойка должна жить». Учитель — о том, почему плохие оценки нужны детям
АнастасияДа уж… Уважительное общение не включено в общеобразовательные стандарты и экзаменационные вопросы. Можно иметь аттестат и даже не один диплом, но при этом оставаться полнейшим хамом. Системный кризис.
«Короче, училка, варежку свою закрой». Топ-20 цитат из переписок родителей с учителями, от которых волосы встают дыбом
Виктория ИльинаА может, пора честно посмотреть на проблему не только глазами учителя? Учитель жалуется: слишком много часов, слишком много отчётности, слишком много требований сверху. И с этим трудно спорить. Но есть один неудобный вопрос: а не является ли сама школа частью проблемы, которую она годами создаёт? Попробуйте хотя бы на минуту посмотреть на ситуацию глазами ученика. Этот ребёнок, которого сегодня заставляют заучивать километры информации «для галочки», завтра станет взрослым человеком. Возможно, чиновником, руководителем, тем самым человеком, который будет писать новые стандарты, программы и инструкции для школ. Не удивительно ли, что система воспроизводит сама себя? Главная ошибка многих педагогов — не в любви к знаниям. Знания нужны. Ошибка в другом: в убеждении, что ребёнку обязательно нужно загрузить весь огромный школьный багаж, не задумываясь, что из этого действительно пригодится именно ему. И когда обществу годами пытаются доказать ценность каждого килограмма ненужной информации, неудивительно, что эта работа перестаёт восприниматься как источник реальной пользы. Может быть, выход проще? Не превращать каждый предмет в борьбу за выживание. Не ломать детей и не выгорать самим. Если ребёнку ваш предмет объективно мешает сосредоточиться на тех знаниях, которые нужны ему для будущего, — поставьте законную тройку и дайте ему возможность развиваться дальше. Иногда настоящая педагогика — это не заставить выучить всё. А понять, что именно действительно стоит учить.
«Мы согласились со своим бесправием». Учительница – о том, почему ее коллеги терпят унижения






