Тесты, бессмысленность, послушание: что нужно изменить в современной школе
Доктор философских наук Джордан Шапиро — о том, как вывести образование на новый уровень

Если важность игры в детском саду не вызывает сомнений, то уже во втором классе школы игровой элемент уходит почти полностью. Основатель образовательной платформы по обучению программированию «Кодвардс» Максим Волошин встретился с Джорданом Шапиро, автором концепции применения цифровых игр в образовании, и узнал, почему сейчас школа учит только молчать и слушаться и что должно измениться.
Отличие game-based learning от геймификации

Сегодня не существует чёткого определения этих терминов, потому что нет никакого официального сообщества, которое могло бы их сформулировать и говорить, что можно отнести к game-based learning, а что нет.
Термин «геймификация» чаще всего используют в бизнесе, менеджменте и обучении. Он состоит из комбинации стимулов, мотивации и наград. Когда я только начинал говорить и писать о видеоиграх и других играх в обучении, то был противником этого термина. Казалось, что геймификация и так уже давно есть в нашей жизни, это не что-то новое. Во многих областях система мотивации и наград нам очень привычна. Я не видел смысла в том, чтобы и дальше просто заменять оценки золотыми звёздочками.
Чтобы понять, что такое game-based learning, нужно для начала определить, что точно нельзя назвать этим термином
Вспомним сюжет первых обучающих видеоигр: на экране появляется огромный космический корабль и математический пример — нужно написать, сколько будет 1+1. Ребёнок вбивает верный ответ, и корабль отправляется в космос. Это не game-based learning, это всего лишь анимация, которой его награждают за правильный ответ.
Game-based learning — это необходимость решить какую-то проблему, чтобы найти правильный ответ и выиграть. Человек должен встроиться в эту головоломку. В каждой игре существует своя система смыслов, которая погружает вас в определённый контекст и учит понимать особый язык, чтобы в ней преуспеть. И это относится не только к играм на компьютере, такое есть и в классических офлайн-играх.
Как использовать game-based learning в школах

В самой организации школы уже заложено много игровых механик. Дети учатся по своим правилам, а учитель преподаёт по своим. У всех есть определённые награды за следование правилам этой игры.
Обычно все понимают, как применять игровой подход в обучении маленьких детей. Например, в первом классе или детском саду мы учим детей считать с помощью предметов, которые их окружают, стульев, на которых они сидят, придумываем интересные игровые аналогии. Это отлично работает.
Ближе ко второму классу многие школы сразу же переходят к системе тестов и оценок. Игра исчезает из всех предметов, а единственная, которая остаётся, заключена в самой системе: дети должны хорошо и молча сидеть, слушать, что говорит учитель, а затем правильно отвечать на вопросы. Поэтому мы так часто слышим, как люди жалуются, что только этому их и научили в школе: молчать, слушаться и давать правильные ответы, чтобы избежать проблем. Ведь в классе установлены такие правила игры. Я хотел бы, чтобы они изменились.
Я хочу, чтобы новыми обязательными правилами в школе было умение думать и критически мыслить. А это требует совершенно другой системы оценивания
Важный момент, который есть во многих видеоиграх, — это условия для перехода на следующий уровень. Вы не продвинетесь на вторую ступень, пока не освоите навыки первой, то есть вы должны достигнуть некоего мастерства в нём. В школах сейчас немного другая ситуация.
Детей заваливают тестами, и если они не совсем полностью провалили их, то сразу переводят на следующий уровень, практически вне зависимости от результата. Это бессмыслица. И в результате есть множество учеников, у которых не хватает знаний для решения задач по алгебре. А всё потому, что они набрали 75 баллов в тесте, когда на деле требуются все 100 (то самое мастерство), чтобы перейти к следующему уровню. Ученики оказываются в постоянной погоне за неусвоенным материалом.
Почему не нужно бояться видеоигр

Смартфоны и игры в сети сегодня полностью заполняют нашу жизнь. Я думаю, мы слишком часто стали зацикливаться на том, какие навыки лучше всего развивать с их помощью.
На деле нужно задаваться вопросом, как мы можем с помощью смартфонов и игр реализовывать классические знания, применять их в цифровой среде. Многие из нас уже используют цифровые технологии в профессиональной и даже личной жизни. Нужно дать возможность детям увидеть, как это происходит. Показать, как они могут использовать математику в онлайн-проектах и гугл-таблицах или учить основы программирования в младших классах, управляя роботами в играх.
Те же видеоигры уже стали неотъемлемой частью жизни наших детей. И я призываю всех родителей играть в них с детьми до самой старости. Важно сопровождать их на этом пути, следить за тем, что наполняет их жизнь, учитывать их мнение и принимать решения вместе.
В интернете действительно много опасностей, но мы не можем огородить от них ребёнка. Мы не можем сделать этого и в реальной жизни. Например, мы не можем просто сказать, что секс — это плохо, что им нельзя заниматься, что его не существует. Важно, насколько безопасно ты это делаешь. Сами по себе видеоигры не могут быть опасны. В большинстве из них ребёнок учится коммуницировать и решать проблемы, а это те навыки, которые пригодятся в жизни каждому.
Популярные комментарии
АндрейАбсолютно согласен! Надо ещё и математику убрать, а то учат детей думать и раскладывать по полочкам! И читать и грамотно общаться сейчас не в моде. Есть же нейросеть! И комментарии поможет написать! Отправлять в школу только на физкультуру, труды и ОБЗиР. А все остальные предметы платно и по желанию! Хотя и эти три предмета требуют особой подготовки, поэтому их надо тоже по желанию, а лучше вообще платно!
«Врачей жалко. А вас, тварей, нет». Честный монолог учительницы о том, что стоит за особым статусом педагогов
Виктория Ильина«Короткий ответ: никак» — пожалуй, самая спорная рекомендация статьи. Да, признание родителей не изменит прошлого, а разговор не гарантирует извинений. Но это не значит, что о пережитом нужно молчать. Между «устроить суд истории» и «закрыть тему» есть третья возможность: спокойно рассказать, что помнишь, что чувствовал и как это на тебя повлияло. Не ради мести или покаяния, а чтобы назвать пережитое своими словами и обозначить границы. Родители могут искренне не помнить — но статья лишь предполагает это, не зная обстоятельств конкретной семьи. Избирательность памяти сама по себе не доказывает ни забывчивости, ни правоты одной из сторон. Почему же защитная версия взрослых считается вероятной, а желание выросшего ребёнка высказаться объявляется попыткой «переписать детство»? Забыть старые обиды по приказу невозможно. Молчание не означает, что проблема решена. Исследования также показывают: пережитое в детстве насилие связано с повышенным риском повторения жестокого или пренебрежительного обращения со своими детьми. Поэтому очень важно не «оставить родителей в покое», а осмыслить свой опыт и не передать его дальше. Разумеется, разговор стоит подготовить и вести без оскорблений. А вот объявлять молчание универсальным способом исцеления — безответственно, важно не просто прекратить разговоры о прошлом, а именно разобраться, как не воспроизвести пережитую несправедливость уже в отношениях со своими детьми.
Родители били меня в детстве, а теперь говорят, что ничего не было. Почему они так делают?
Юрий НикольскийПолвека сохраняю вес. Утром встаю на весы. Если вес выше той отметки, что установил полвека тому назад, то в этот день пищи на четверть меньше предыдущего дня. Ем по 6 раз в день, йогурт за час до сна. Не редко толстеют в годы, когда перестают расти — здесь уменьшаются затраты, а привычка есть столько же сохраняется. Второй период после окончания учёбы — начинается спокойная жизнь. Третий период — организм стареет, то новые клетки образуются всё реже. Сейчас потребляю пищи в 3 раза меньше чем полвека тому назад. Для женщин ещё есть периоды, связанные с беременностью.
Дело не в гормонах: 10 ошибок, из-за которых вы не можете похудеть






