Тесты, бессмысленность, послушание: что нужно изменить в современной школе
Доктор философских наук Джордан Шапиро — о том, как вывести образование на новый уровень

Если важность игры в детском саду не вызывает сомнений, то уже во втором классе школы игровой элемент уходит почти полностью. Основатель образовательной платформы по обучению программированию «Кодвардс» Максим Волошин встретился с Джорданом Шапиро, автором концепции применения цифровых игр в образовании, и узнал, почему сейчас школа учит только молчать и слушаться и что должно измениться.
Отличие game-based learning от геймификации

Сегодня не существует чёткого определения этих терминов, потому что нет никакого официального сообщества, которое могло бы их сформулировать и говорить, что можно отнести к game-based learning, а что нет.
Термин «геймификация» чаще всего используют в бизнесе, менеджменте и обучении. Он состоит из комбинации стимулов, мотивации и наград. Когда я только начинал говорить и писать о видеоиграх и других играх в обучении, то был противником этого термина. Казалось, что геймификация и так уже давно есть в нашей жизни, это не что-то новое. Во многих областях система мотивации и наград нам очень привычна. Я не видел смысла в том, чтобы и дальше просто заменять оценки золотыми звёздочками.
Чтобы понять, что такое game-based learning, нужно для начала определить, что точно нельзя назвать этим термином
Вспомним сюжет первых обучающих видеоигр: на экране появляется огромный космический корабль и математический пример — нужно написать, сколько будет 1+1. Ребёнок вбивает верный ответ, и корабль отправляется в космос. Это не game-based learning, это всего лишь анимация, которой его награждают за правильный ответ.
Game-based learning — это необходимость решить какую-то проблему, чтобы найти правильный ответ и выиграть. Человек должен встроиться в эту головоломку. В каждой игре существует своя система смыслов, которая погружает вас в определённый контекст и учит понимать особый язык, чтобы в ней преуспеть. И это относится не только к играм на компьютере, такое есть и в классических офлайн-играх.
Как использовать game-based learning в школах

В самой организации школы уже заложено много игровых механик. Дети учатся по своим правилам, а учитель преподаёт по своим. У всех есть определённые награды за следование правилам этой игры.
Обычно все понимают, как применять игровой подход в обучении маленьких детей. Например, в первом классе или детском саду мы учим детей считать с помощью предметов, которые их окружают, стульев, на которых они сидят, придумываем интересные игровые аналогии. Это отлично работает.
Ближе ко второму классу многие школы сразу же переходят к системе тестов и оценок. Игра исчезает из всех предметов, а единственная, которая остаётся, заключена в самой системе: дети должны хорошо и молча сидеть, слушать, что говорит учитель, а затем правильно отвечать на вопросы. Поэтому мы так часто слышим, как люди жалуются, что только этому их и научили в школе: молчать, слушаться и давать правильные ответы, чтобы избежать проблем. Ведь в классе установлены такие правила игры. Я хотел бы, чтобы они изменились.
Я хочу, чтобы новыми обязательными правилами в школе было умение думать и критически мыслить. А это требует совершенно другой системы оценивания
Важный момент, который есть во многих видеоиграх, — это условия для перехода на следующий уровень. Вы не продвинетесь на вторую ступень, пока не освоите навыки первой, то есть вы должны достигнуть некоего мастерства в нём. В школах сейчас немного другая ситуация.
Детей заваливают тестами, и если они не совсем полностью провалили их, то сразу переводят на следующий уровень, практически вне зависимости от результата. Это бессмыслица. И в результате есть множество учеников, у которых не хватает знаний для решения задач по алгебре. А всё потому, что они набрали 75 баллов в тесте, когда на деле требуются все 100 (то самое мастерство), чтобы перейти к следующему уровню. Ученики оказываются в постоянной погоне за неусвоенным материалом.
Почему не нужно бояться видеоигр

Смартфоны и игры в сети сегодня полностью заполняют нашу жизнь. Я думаю, мы слишком часто стали зацикливаться на том, какие навыки лучше всего развивать с их помощью.
На деле нужно задаваться вопросом, как мы можем с помощью смартфонов и игр реализовывать классические знания, применять их в цифровой среде. Многие из нас уже используют цифровые технологии в профессиональной и даже личной жизни. Нужно дать возможность детям увидеть, как это происходит. Показать, как они могут использовать математику в онлайн-проектах и гугл-таблицах или учить основы программирования в младших классах, управляя роботами в играх.
Те же видеоигры уже стали неотъемлемой частью жизни наших детей. И я призываю всех родителей играть в них с детьми до самой старости. Важно сопровождать их на этом пути, следить за тем, что наполняет их жизнь, учитывать их мнение и принимать решения вместе.
В интернете действительно много опасностей, но мы не можем огородить от них ребёнка. Мы не можем сделать этого и в реальной жизни. Например, мы не можем просто сказать, что секс — это плохо, что им нельзя заниматься, что его не существует. Важно, насколько безопасно ты это делаешь. Сами по себе видеоигры не могут быть опасны. В большинстве из них ребёнок учится коммуницировать и решать проблемы, а это те навыки, которые пригодятся в жизни каждому.
Популярные комментарии
Евгения СамотохинаТо что отрицательные оценки нужны — я согласна, но здесь должен быть ряд факторов: 1) как по мне текущая система оценки (пятибалльная, а по факту четырехбальная) — не то чтобы объективная. Особенно чувствуется на объемных заданиях в старших классах, когда в тексте на 2 страницы допустил 2-3 ошибки и пооучаешь тройку. Как по мне система должна иметь разбивку хотя бы в 10 баллов. 2) Часто каждый учитель сам определяет как оценивать ученика. Если с точными науками и каким-нибудь диктантом ещё более-менее понятно, то с более творческими заданиями, пересказами вообще непонятно — у одного учителя ты получаешь 5 у другого за пересказ того же качества — 3.
«Двойка должна жить». Учитель — о том, почему плохие оценки нужны детям
АнастасияДа уж… Уважительное общение не включено в общеобразовательные стандарты и экзаменационные вопросы. Можно иметь аттестат и даже не один диплом, но при этом оставаться полнейшим хамом. Системный кризис.
«Короче, училка, варежку свою закрой». Топ-20 цитат из переписок родителей с учителями, от которых волосы встают дыбом
Виктория ИльинаА может, пора честно посмотреть на проблему не только глазами учителя? Учитель жалуется: слишком много часов, слишком много отчётности, слишком много требований сверху. И с этим трудно спорить. Но есть один неудобный вопрос: а не является ли сама школа частью проблемы, которую она годами создаёт? Попробуйте хотя бы на минуту посмотреть на ситуацию глазами ученика. Этот ребёнок, которого сегодня заставляют заучивать километры информации «для галочки», завтра станет взрослым человеком. Возможно, чиновником, руководителем, тем самым человеком, который будет писать новые стандарты, программы и инструкции для школ. Не удивительно ли, что система воспроизводит сама себя? Главная ошибка многих педагогов — не в любви к знаниям. Знания нужны. Ошибка в другом: в убеждении, что ребёнку обязательно нужно загрузить весь огромный школьный багаж, не задумываясь, что из этого действительно пригодится именно ему. И когда обществу годами пытаются доказать ценность каждого килограмма ненужной информации, неудивительно, что эта работа перестаёт восприниматься как источник реальной пользы. Может быть, выход проще? Не превращать каждый предмет в борьбу за выживание. Не ломать детей и не выгорать самим. Если ребёнку ваш предмет объективно мешает сосредоточиться на тех знаниях, которые нужны ему для будущего, — поставьте законную тройку и дайте ему возможность развиваться дальше. Иногда настоящая педагогика — это не заставить выучить всё. А понять, что именно действительно стоит учить.
«Мы согласились со своим бесправием». Учительница – о том, почему ее коллеги терпят унижения






