Покемоны и вычислительная выносливость: чем опасна геймификация образования

Вопрос геймификаторам образования: кого мы растим, учим, образовываем: обычных людей или ловцов покемонов? Мы хотим, чтобы наши учащиеся в будущем решали свои и чужие проблемы в реальной жизни или удовлетворяли свою потребность решать проблемы в виртуале?