4 компьютерные игры, которые нескучно рассказывают об истории
От каменного века до Дикого Запада

Современные видеоигры — это искусство, за выдающиеся достижения в котором британская киноакадемия BAFTA ежегодно вручает награду. У игровых блокбастеров многомиллионные бюджеты, по ним снимают фильмы и сериалы, а ещё они могут многому научить не только детей, но и взрослых. Если вы уже погуляли по заснеженному лесу и пересмотрели все новогодние фильмы, то время включить компьютер и подучить историю.
1. Десять тысяч лет до нашей эры — Far Cry Primal

Об истоках человеческой цивилизации нам известно до обидного мало: да, есть наскальная живопись, останки первых орудий и компьютерная визуализация того, как выглядели наши допотопные предки. Оно и понятно, ведь как таковая письменность появилась намного позже каменного века. Обидно за пещерных людей и то, что их так мало в массовой культуре, стало и квебекской студии Ubisoft. Поэтому они взяли и сделали про них видеоигру.
Десять тысяч лет до нашей эры, Центральная Европа, подозрительно напоминающая Доломитовые Альпы, и Таккар — один из немногих выживших представителей своего племени. Сюжет прост: надо то самое племя спасти от вымирания, отвоевать земли у соседей и покорить по возможности дикую природу.
Игра, безусловно, не претендует на историческую достоверность — здесь можно ездить верхом на мамонтах, приручать диких зверей и мгновенно вправлять себе повреждённые конечности. Зато звучит захватывающе! Ещё, правда, придётся совершить несколько ритуалов под руководством шамана племени: пить собственную кровь, смешанную с биоматериалом врагов и хищников, — то ещё удовольствие.
Все орудия и инструменты создавать придётся самому, равно как и сдирать шкуры с диких зверей (их тут предостаточно, в самом широком ассортименте) — не забавы ради, да простят разработчиков зоозащитники, а лишь чтобы согреться в заснеженных горах. Так что можно прочувствовать, каково это — быть простым человеком без огромных клыков и тёплой шерсти в эпоху мезолита.
2. Конспирологический путеводитель по прошлому — Assassin’s Creed

Одна из самых долгоиграющих и плодовитых франшиз началась с исторической игры про загадочный орден убийц-арабов, которые боролись с рыцарями-тамплиерами в 1191 году, во время Третьего крестового похода. Действие происходит в Иерусалиме, Дамаске, Акре и Масиафе — крепости ассасинов, которая, как и само братство, существовала в действительности и представляла секту радикальных исламистов-шиитов.
Успех первой части определил будущее серии — на сегодня вышло 11 игр:
- Про Италию эпохи Возрождения,
- США времён Войны за независимость,
- Промышленную революцию в Англии,
- Французскую революцию 1789 года,
- Золотую эпоху пиратов Карибского бассейна,
- Древний Египет времён правления Клеопатры,
- Пелопоннесскую войну в Древней Греции.
В каждой — реальные исторические объекты и личности вроде Леонардо да Винчи, Никколо Макиавелли, Ричарда Львиное Сердце, семейства Борджиа, Джорджа Вашингтона, Сократа, Наполеона Бонапарта и Карла Маркса. Правда, сюжет игры нещадно эксплуатирует исторические декорации, раскрывая игроку совершенно фантастические события и «секреты».
Как вам такое? Человека переносят в прошлое, чтобы он пережил приключения своего древнего предка. Доступ к его воспоминаниям учёные получили с помощью ДНК многострадального потомка. Неплохо.
А вот ещё: яблоко познания, которым, по легенде, змей искусил Адама и Еву, — не что иное, как вполне материальный артефакт древней цивилизации Ису, которая правила Землёй.
Ну и на десерт: Пифагор — не просто гениальный математик, но и человек, который отыскал легендарную Атлантиду, где всё ещё обитали те самые Ису. Начинать знакомство со вселенной вполне можно с любой части серии, что не может не радовать.
3. Страдающее Средневековье — Kingdom Come: Deliverance

Вот уж какой игре не занимать исторической достоверности, так это чешскому хиту Kingdom Come: Deliverance. 1403 год, королевство Богемия, конфликт между королём Вацлавом и его братом Сигизмундом, протагонист — боец сопротивления. Огромный открытый мир, реальные места и сооружения той эпохи вкупе с детализацией вооружения и внешнего мира персонажей позволят если не влюбиться, то хотя бы всерьёз увлечься историей Чехии.
Решения игрока имеют вполне ощутимые последствия, одежды изнашиваются (как и оружие), отдельных персонажей нужно впечатлить либо силой, либо красноречием, но добропорядочный вид в любом случае приветствуется.
Все тяготы жизни средневекового рыцаря прилагаются — нужно спать и есть, чтобы не умереть
В игре минимум ограничений и максимум правдоподобности: у героя нет никаких суперспособностей, а чтобы освоить какой-нибудь хитроумный комбо-удар, предстоит основательно попотеть и вложить в его развитие немало времени. Никаких «классов», которые свойственны жанру ролевых игр, здесь нет. Зато вполне можно стать бардо-воином или вором-бардом, так что даже следовать букве закона совсем не обязательно.
Примечательно, что игра создавалась частично на деньги будущих игроков — существенную часть бюджета разработчики собрали на краудфандинговой платформе Kickstarter, а потом там же находили финансирование на масштабные обновления. Так что Kingdom Come вышла действительно народной.
4. Хороший и злой вестерн — Red Dead Redemption 2

Думаете, время вестернов и всеобщей одержимости атмосферой Дикого Запада давно прошло? Все так думали, пока в конце 2018 года не вышла Red Dead Redemption 2 — не просто игра про ковбоев, а настоящий симулятор жизни беззаконника конца XIX века. Помимо запутанного и длинного (прохождение занимает около 50–60 часов) сюжета, разработчики предлагают игрокам настоящее погружение в эпоху.
Лошадь нужно чистить, кормить, успокаивать во время погонь или нападений хищников, гладить в мирное время. Охота — вообще отдельный жанр, в котором от одного крайне натуралистичного вида освежёванных зверей становится не по себе. Ах да, скупщик не примет любую шкуру, она обязательно должна быть надлежащего качества — а это значит, что придётся стрелять из лука, сидя в засаде, и непременно целиться в голову, чтобы не повредить драгоценный мех.
В свободное от охоты время можно пропустить кружечку-другую в салуне, там же перекинуться с ковбоями в покер, на скорость вбивать нож в стол между пальцев, а потом принять ванну в номере гостиницы, как следует выспаться и принарядиться у портного. И да, это всё ещё видеоигра.
Ну и не стоит забывать, что это не история про обычного фермера. А значит, игроку предстоит грабить банки (и выносить оттуда действительно впечатляющие суммы, которые, впрочем, предстоит делить с другими членами банды), дилижансы, скрываться от охотников за головами и законников. Впрочем, действие не ограничивается Средним Западом: внушительная часть истории разворачивается на тропическом карибском острове, которым управляет семья алчного плантатора. Одним словом, полное погружение.
Популярные комментарии
ОльгаНекоторые родители не умеют быть родителями. Потому что не понимают, что детей любят просто так, а не за что-то. А дети вообще не обязаны соответствовать ожиданиям родителей.
Я разлюбила своего единственного сына. Почему я вижу в нем только недостатки?
HelenВыбирать нужно не школу, а учителя. Мой младший сын пошел учиться в очень хорошую школу, недалеко от дома, бытовые условия шикарные. Все условия прекрасные были. Но в первом классе уже пришлось нанимать репетиторов русского, языка и математики. И всё четыре года постоянно репетиторы. По окончании 4класса, он единственный сдал все впр на отлично и единственный, который был зачислен в математический класс. Кроме того, он единственный смог поступить в математический лицей, претендентов было 23 человека из школьного потока. Теперь в среднюю школу ребенок пойдет не рядом со школой и прекрасными условиями, а в лицей, в котором условий нет совсем нормальных, но есть лучшие преподаватели города. И я, как нормальная мать, буду возить его и забирать 6 дней в неделю. В стране практически отсутствуют кадры, но есть много хороших, светлых и комфортабельных школьных зданий. А зачем они, если учителя нет квалифицированного.
Как выбрать школу, в которую ребенок захочет ходить: чек-лист для родителей
ВековойПора уже отказаться от письма на бумаге и перейти к письму на клавиатуре. Это позволит перейти к более эффективной методике обучения. Мои внуки стучали по клавиатуре, а на экране высвечивались их ошибки. При появлении ошибки сразу обращались к правилу. При таком подходе вырабатывается автоматизм при написании слов и лучше усваиваются правила. При этом наиболее успешно усвоено то, что чаще всего встречается в практике письма, а в таком случае меньшее число совокупных ошибок по всему тексту. При письме на бумаге ребёнок не замечает своей ошибки, а узнаёт о ней после проверки работы учителем. При этом он узнаёт сразу о нескольких ошибках, а поэтому в его мозгу снижается уровень концентрации на каждой из них. Фактически старая методика фиксирует излишний труд учителя при менее эффективных результатах в учёбе.
Близок ли к реальности русский язык, который изучают в школах? 6 вопросов филологу — о языке, ИИ и мемах












