В сети вышел почти получасовой геймплей GTA VI, из-за которого Netflix и Twitch столкнулись со сбоями
На разработку игры ушло более 10 лет
Rockstar Games представила расширенный геймплей Grand Theft Auto VI. Почти 27-минутный ролик впервые позволил подробно рассмотреть игровой процесс долгожданной новой части серии, ее персонажей и мир.
Премьера состоялась эксклюзивно на Netflix, после чего видео появилось на официальных ресурсах Rockstar. Все показанные в ролике кадры были записаны непосредственно на PlayStation 5.
Действие GTA VI развернется в вымышленном штате Леонида — аналоге современной Флориды. Центральной локацией станет Вайс-Сити, знакомый поклонникам серии по одноименной игре 2002 года, однако теперь это будет значительно более масштабный и детализированный город. За его пределами игроки смогут исследовать острова Леонида-Киз, небольшие города, сельскую местность, побережье и болотистые районы.
Главными героями станут Джейсон Дюваль и Люсия Каминос — пара преступников, пытающихся заработать на незаконных делах. После неудачного ограбления они оказываются втянуты в масштабную криминальную историю, которая выходит далеко за пределы Вайс-Сити. Их отношения станут одной из центральных тем игры. По характеру их истории дуэт напоминает своеобразную версию Бонни и Клайда.
Люсия станет первой главной героиней серии, чья история будет развиваться наравне с историей мужского персонажа. До начала событий игры она находилась в тюрьме, а Джейсон до этого успел поработать на наркоторговцев в Леониде-Киз после службы в армии.
Одной из заметных особенностей GTA VI станет возможность быстро переключаться между двумя героями. При этом персонажи смогут действовать вместе: в показанных сценах Люсия и Джейсон прикрывают друг друга во время перестрелок, перемещаются по зданиям и вместе участвуют в ограблениях. Игрок также сможет оставить одного из героев заниматься своими делами и переключиться на другого.
В расширенном показе продемонстрировали перестрелки, ограбления, автомобильные погони и противостояние с полицией. При этом Rockstar явно стремится сделать игровой мир более интерактивным: помимо криминальных заданий, в нем можно будет заниматься дайвингом, кататься на каяках и гидроциклах, рыбачить, тренироваться и проводить время в клубах. В ролике также показаны баскетбол и другие занятия, не связанные непосредственно с основным сюжетом.
Отдельное внимание разработчики уделили физическому состоянию персонажей. Их внешний вид сможет меняться в зависимости от образа жизни: питание и физические нагрузки будут влиять на телосложение. Таким образом, привычная для серии система тренировок получила более заметное продолжение.
Разработчики также показали множество персонажей второго плана. Среди них — опытный грабитель банков Рауль Баутиста, наркоторговец Брайан Хедер, параноидальный приятель Джейсона Кэл Хэмптон, предприниматель Бубби Айк, владелец музыкального лейбла ДреКуан Прист и музыкальный дуэт Real Dimez. Брайан связан с контрабандой наркотиков в Леонида-Киз и владеет лодочной верфью, а Джейсон живет в принадлежащем ему доме и выполняет для него различные поручения.

Визуальная часть игры стала одним из главных акцентов презентации. В ролике показаны детализированные интерьеры, пляжи, дороги, плотная городская застройка, болота и другие части Леониды. При этом Rockstar стремится сделать окружение не просто красивым, но и более живым: прохожие должны естественнее реагировать на действия игрока, а транспорт и события — создавать ощущение постоянно меняющегося города.
Масштаб карты также заметно увеличился. По данным журналистов, Вайс-Сити примерно вдвое больше Лос-Сантоса из GTA V, а территории за пределами города значительно превосходят размеры сельской части предыдущей игры.
Rockstar пока не раскрывает всю сюжетную линию, однако показ дал понять, что основная кампания будет сочетать крупные криминальные операции с более бытовыми эпизодами из жизни Джейсона и Люсии. В игре будут ограбления магазинов и ювелирных салонов, автомобильные преступления, погони и другие задания, а отношения двух главных героев станут важной частью повествования.
По словам представителей Rockstar, на разработку игры ушло более 10 лет. Над проектом работали свыше 2 тыс. специалистов, а затраты на создание, по оценкам СМИ, превысили 1 млрд долларов. GTA VI стала одним из самых масштабных проектов игровой индустрии еще до выхода.
Презентация вызвала заметный ажиотаж. Трансляция на Netflix столкнулась с проблемами на фоне большого числа зрителей, а вскоре после начала показа пользователи начали сообщать о сбоях в работе Twitch.
Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК на данный момент официально не заявлена.
кадр: Rockstar Games
Популярные комментарии
Евгения СамотохинаТо что отрицательные оценки нужны — я согласна, но здесь должен быть ряд факторов: 1) как по мне текущая система оценки (пятибалльная, а по факту четырехбальная) — не то чтобы объективная. Особенно чувствуется на объемных заданиях в старших классах, когда в тексте на 2 страницы допустил 2-3 ошибки и пооучаешь тройку. Как по мне система должна иметь разбивку хотя бы в 10 баллов. 2) Часто каждый учитель сам определяет как оценивать ученика. Если с точными науками и каким-нибудь диктантом ещё более-менее понятно, то с более творческими заданиями, пересказами вообще непонятно — у одного учителя ты получаешь 5 у другого за пересказ того же качества — 3.
«Двойка должна жить». Учитель — о том, почему плохие оценки нужны детям
АнастасияДа уж… Уважительное общение не включено в общеобразовательные стандарты и экзаменационные вопросы. Можно иметь аттестат и даже не один диплом, но при этом оставаться полнейшим хамом. Системный кризис.
«Короче, училка, варежку свою закрой». Топ-20 цитат из переписок родителей с учителями, от которых волосы встают дыбом
Виктория ИльинаА может, пора честно посмотреть на проблему не только глазами учителя? Учитель жалуется: слишком много часов, слишком много отчётности, слишком много требований сверху. И с этим трудно спорить. Но есть один неудобный вопрос: а не является ли сама школа частью проблемы, которую она годами создаёт? Попробуйте хотя бы на минуту посмотреть на ситуацию глазами ученика. Этот ребёнок, которого сегодня заставляют заучивать километры информации «для галочки», завтра станет взрослым человеком. Возможно, чиновником, руководителем, тем самым человеком, который будет писать новые стандарты, программы и инструкции для школ. Не удивительно ли, что система воспроизводит сама себя? Главная ошибка многих педагогов — не в любви к знаниям. Знания нужны. Ошибка в другом: в убеждении, что ребёнку обязательно нужно загрузить весь огромный школьный багаж, не задумываясь, что из этого действительно пригодится именно ему. И когда обществу годами пытаются доказать ценность каждого килограмма ненужной информации, неудивительно, что эта работа перестаёт восприниматься как источник реальной пользы. Может быть, выход проще? Не превращать каждый предмет в борьбу за выживание. Не ломать детей и не выгорать самим. Если ребёнку ваш предмет объективно мешает сосредоточиться на тех знаниях, которые нужны ему для будущего, — поставьте законную тройку и дайте ему возможность развиваться дальше. Иногда настоящая педагогика — это не заставить выучить всё. А понять, что именно действительно стоит учить.
«Мы согласились со своим бесправием». Учительница – о том, почему ее коллеги терпят унижения







