Хоррор-игра «Зайчик»: о чём она, почему нравится подросткам и за что её критикуют

«Зайчик» — слово, которое обычно ассоциируется с Новым годом, маскарадом, весельем. А еще это название новой визуальной новеллы от российских разработчиков, за развитием сюжета которой следят подростки. При этом игра уже попала в несколько скандалов. Рассказываем, как устроен «Зайчик» и почему некоторым он кажется довольно опасной игрой.
Что это за игра
«Зайчик» (Tiny Bunny) — российская хоррор-игра из пяти эпизодов, первый из которых вышел в апреле 2021 года. Проект создан в формате визуальной новеллы: основное действие разворачивается в текстовых описаниях, иллюстрируемых, как правило, статичными изображениями с минимумом анимации.
В новелле всего пять эпизодов, на май 2023 года опубликовано четыре из них. «Зайчик» набрал пять тысяч единовременных игроков в Steam на пике, причем самый сильный прирост аудитории случился в конце мая 2023 года, когда вышел последний из опубликованных эпизодов игры. Судя по ежедневному графику, каждый день вечером к сюжету игры возвращается в среднем почти три тысячи пользователей.
Правда, знает об игре значительно больше: прохождение первого эпизода на канале летсплеера (блогера, записывающего прохождения игр с комментариями. — Прим. ред.) Дмитрия Куплинова — одно из самых популярных видео, собравшее 12 млн просмотров. Следующие выпуски с прохождением новых эпизодов игры также собирают больше обычных роликов на канале Дмитрия — около 4 млн и более просмотров.
Хотя эпизоды выходят с довольно большими промежутками, сам сюжет новеллы уже завершен, а озвучка полностью готова. В озвучивании персонажей игры принимали участие известные актеры. Так, голос деду одной из героинь новеллы дал Андрей Ярославцев, знакомый аудитории по озвучке роли профессора Альбуса Дамблдора из «Гарри Поттера».
В основе сюжета игры — одноименный рассказ Дмитрия Мордаса, опубликованный в 2015 году в рамках конкурса хоррор-рассказов на сайте Darker. При этом сюжет игры довольно разительно отличается от первоисточника, а авторы проекта прямо называют игру и рассказ разными, косвенно связанными произведениями. Так, например, в игре значительно больше персонажей и деталей.
О чем эта история
История игры повествует о 12-летнем мальчике Антоне, который переезжает в таежный поселок вместе с родителями и 6-летней сестрой Олей. Повествование ведется от лица мальчика.
«12-летний ребенок — это идеальный герой для хоррора. Дети гораздо слабее взрослых, именно поэтому в жанре ужасов главный герой — либо слабая девушка, либо, как у нас, ребенок», — объяснял в интервью медиа канала 2x2 разработчик игры Евгений Сокарев.
Ребенок сталкивается со школьными буллингом со стороны новых одноклассников, но это только одна из проблем. Зимой в поселке регулярно пропадают дети, а рядом с домом Антон слышит из чащи зовущие его голоса. В конечном итоге он встречает несколько «зверей» — или людей в звериных масках, — которые зовут его играть вместе с ними.

По ходу развития сюжета игрок понимает, что звери как-то причастны к исчезновению детей, но Антон не столько их потенциальная жертва, сколько еще один «участник» банды, то есть «Зайчик».
Игроки строят предположения о том, кем могут быть «звери» — галлюцинацией главного героя, который по сюжету является ненадежным рассказчиком, реальными мистическими созданиями или метафорой взросления и ожесточения любого человека.

Почему игра нравится пользователям
Игроки крайне высоко оценивают Tiny Bunny: на платформе Steam, предназначенной для покупки и оценивания игр, у проекта 99% положительных отзывов. При этом особенно ценят игру не столько за технические качества, сколько за проработанный сюжет и атмосферность.
«Зайчика» можно назвать ностальгической новеллой: игра строится на отсылках к опыту советского и постсоветского детства. Действие происходит в конце 90-х, и игра не стесняется об этом напоминать: в диалогах и мыслях главного героя упоминаются разные культурно-исторические феномены, которые сопровождаются историческими справками. Например, игрок, который 90-х не помнит, может узнать из игры о сериале «Элен и ребята», популярном в те годы.

Другие пользователи отмечают, что игра напоминает им о собственном опыте походов в школе зимой по хрустящему снегу, первой влюбленности, конфликтах с задирами и нежеланием есть всю кашу, которая явно кажется «невкусной». Один из скримеров, встречающихся в игре, — заставка компании «ВИД», которая неожиданно появляется на экране, когда главный герой включает пузатый телевизор.
Возрастные ограничения и критика
Все эпизоды игры, кроме последнего из опубликованных, четвертого, имели возрастное ограничение «16+». В четвертом эпизоде рейтинг повысили до «18+». В соцсетях игры разработчики пометили, что сделано это было не из-за эротизированных, а из-за жестоких сцен, которые игроки могут увидеть в некоторых сюжетных ветках.

Сцены убийств и шокирующие черно-белые кадры, демонстрирующие кровь и тяжелые ранения, в игре действительно появились. Тем не менее основные претензии у некоторых игроков и зрителей летсплеев вызвала другая сцена.
В одной из частей нового эпизода, которую игрок вообще может не увидеть, 12-летняя девочка, представляющая любовный интерес главного героя того же возраста, насильно снимает с него штаны, чтобы промыть рану (эти действия на экране не демонстрируются, но описываются), а затем признается в любви и целует. Судя по описанию и звуковому сопровождению, поцелуй получился довольно «взрослым».
«Вышел новый эпизод Tiny Bunny, очень ждала, пересматривала все летсплеи, чтобы освежить всё в памяти. И БОЖЕЧКИ, КАКОЕ ЭТО ДНО. Сексуализация дружбы 12-летних детей? Навалили кринжа, было очень неловко это всё читать», — прокомментировали сцену в Twitter. При этом другие пользователи заметили, что с учетом локации, в которой происходит действие — сельской глубинки в Сибири, — ситуация с чересчур взрослыми поцелуями может быть ожидаемой.
Тем не менее разработчики не в первый раз заигрывают с сексуализацией действий героев: в одном из предыдущих эпизодов встречалась сцена, в которой главный герой случайно задел грудь одноклассницы. Скриншот с этим моментом вызвал у большинства игроков положительную реакцию. Однако, родители подростков критикуют подобные сюжетные повороты и спорят об их уместности.
Фото на обложке: Saikono
Популярные комментарии
Евгения СамотохинаТо что отрицательные оценки нужны — я согласна, но здесь должен быть ряд факторов: 1) как по мне текущая система оценки (пятибалльная, а по факту четырехбальная) — не то чтобы объективная. Особенно чувствуется на объемных заданиях в старших классах, когда в тексте на 2 страницы допустил 2-3 ошибки и пооучаешь тройку. Как по мне система должна иметь разбивку хотя бы в 10 баллов. 2) Часто каждый учитель сам определяет как оценивать ученика. Если с точными науками и каким-нибудь диктантом ещё более-менее понятно, то с более творческими заданиями, пересказами вообще непонятно — у одного учителя ты получаешь 5 у другого за пересказ того же качества — 3.
«Двойка должна жить». Учитель — о том, почему плохие оценки нужны детям
АнастасияДа уж… Уважительное общение не включено в общеобразовательные стандарты и экзаменационные вопросы. Можно иметь аттестат и даже не один диплом, но при этом оставаться полнейшим хамом. Системный кризис.
«Короче, училка, варежку свою закрой». Топ-20 цитат из переписок родителей с учителями, от которых волосы встают дыбом
Виктория ИльинаА может, пора честно посмотреть на проблему не только глазами учителя? Учитель жалуется: слишком много часов, слишком много отчётности, слишком много требований сверху. И с этим трудно спорить. Но есть один неудобный вопрос: а не является ли сама школа частью проблемы, которую она годами создаёт? Попробуйте хотя бы на минуту посмотреть на ситуацию глазами ученика. Этот ребёнок, которого сегодня заставляют заучивать километры информации «для галочки», завтра станет взрослым человеком. Возможно, чиновником, руководителем, тем самым человеком, который будет писать новые стандарты, программы и инструкции для школ. Не удивительно ли, что система воспроизводит сама себя? Главная ошибка многих педагогов — не в любви к знаниям. Знания нужны. Ошибка в другом: в убеждении, что ребёнку обязательно нужно загрузить весь огромный школьный багаж, не задумываясь, что из этого действительно пригодится именно ему. И когда обществу годами пытаются доказать ценность каждого килограмма ненужной информации, неудивительно, что эта работа перестаёт восприниматься как источник реальной пользы. Может быть, выход проще? Не превращать каждый предмет в борьбу за выживание. Не ломать детей и не выгорать самим. Если ребёнку ваш предмет объективно мешает сосредоточиться на тех знаниях, которые нужны ему для будущего, — поставьте законную тройку и дайте ему возможность развиваться дальше. Иногда настоящая педагогика — это не заставить выучить всё. А понять, что именно действительно стоит учить.
«Мы согласились со своим бесправием». Учительница – о том, почему ее коллеги терпят унижения














