
В мобильные игры на смартфоне играют почти все, у кого этот самый смартфон есть. Вот только обычно это довольно бесполезное занятие, которое разве что помогает на время отвлечься и забыть о делах. Но играть можно и с пользой, тренируя логическое мышление и решая непростые задачки. «Мел» собрал пять отличных игр-головоломок для мобильных устройств, над которыми надо немного поломать голову.
Monument Valley

Уровни головоломки Monument Valley похожи на ожившие картины Эшера — это оптические иллюзии, замысловатые комбинации лестниц и переходов, которые, на первый взгляд, никуда не ведут. Но стоит немного изменить перспективу, посмотреть на локацию с другой точки зрения, и вы сразу же найдёте путь дальше. Это не единственная головоломка подобного типа, но точно одна из лучших в своём жанре.
На каждой локации игровой процесс строится вокруг какой-то одной определённой возможности. Где-то вам придётся вращать весь уровень целиком, подбирая правильный угол обзора, где-то — разбираться с отдельными двигающимися платформами, а где-то прибегнуть к помощи специальной колонны, которую можно двигать по уровню вместе с главной героиней.
Прохождение всех десяти локаций Monument Valley (на каждой по несколько уровней) едва ли займёт у взрослого больше часа. Детям потребуется больше времени. Им приложение поможет развить воображение и пространственное мышление, понять, что такое перспектива. И, возможно, даже пробудит в игроках интерес к геометрии.
World of Goo

World of Goo — не самая новая, но от этого не ставшая менее интересной головоломка про странные шарики Гуу. Эти существа отправляются в путешествие, чтобы понять, что за необычные трубы появились на их острове, а также узнать, какие ещё секреты скрывает их мир. Суть World of Goo заключается в том, чтобы строить из этих самых шариков различные конструкции (например, мосты или башни), которые позволят добраться до трубы, то есть до выхода с уровня.
Поначалу задача не кажется сложной. Но со временем игрок получает доступ к новым видам шариков разных цветов, каждый из которых обладает своими уникальными способностям. Например, какие-то из них могут взлетать в воздух, поднимая за собой конструкцию, к которой их прикрепили. При этом все объекты подчиняются привычным законам физики, что делает World of Goo не только более интересной и непростой, но и познавательной.
Machinarium

Чешская студия Amanita Design выпустила несколько проектов, но, пожалуй, именно Machinarium до сих пор остаётся их лучшей игрой. Она сочетает в себе простую и трогательную историю, интересных персонажей и, самое главное, увлекательный игровой процесс.
Machinarium — не головоломка в чистом виде. Это квест, в котором вам нужно разгадывать загадки для продвижения по сюжету. События разворачиваются в городе, населённом роботами. Вам нужно преодолеть множество препятствий, чтобы спасти свою механическую подругу и предотвратить страшную трагедию.
Игра не требует каких-то особенных навыков, разве что немного внимательности и умения выстраивать логические цепочки. Некоторые головоломки, которые встретятся на пути главного героя, могут показаться слишком сложными, но стоит немного поразмыслить и вы удивитесь, насколько очевидным было решение. Если вы всё же застряли, то всегда можно воспользоваться подсказкой. Прохождение игры — отличная тренировка для мозгов, которая при этом не занимает много времени.
Shadowmatic

Незатейливая головоломка, простенький театр теней, перенесённый на мобильные устройства. Игроку дают объект причудливой формы и предлагают вращать его до тех пор, пока отбрасываемая им тень на стене не станет похожей на какой-нибудь предмет или животное. Иногда объект делят на несколько частей, что ощутимо усложняет игру. Ведь в этом случае для получения правильного силуэта нужно не только правильно повернуть все составные части, но и корректно расположить их в пространстве.
Если вы застряли, то всегда можно взять подсказку. Они довольно расплывчаты и лишь намекают на то, какая тень у вас должна получиться. Но если воспользоваться подсказкой несколько раз, вам прямым текстом скажут, какой предмет должен получиться. Это отличный тренажёр для воображения и пространственного мышления, который ко всему прочему помогает успокоиться и расслабиться. Есть только версия для iOS.
Framed

Необычная головоломка, которая больше похожа на интерактивный комикс. В игре Framed вы управляете не столько самим персонажем, сколько общим развитием всей истории. Меняя местами кадры на экране, игрок создаёт именно ту последовательность событий, которая позволит герою уйти от преследования или незаметно проскочить мимо охранников.
Количество кадров в сценах увеличивается, и в некоторых случаях придётся поразмыслить, в каком порядке выстроить их, чтобы сюжетная линия продолжилась. Да и сами ситуации со временем становятся всё сложнее и запутанней.
Визуально Framed напоминает нуарный мультфильм: только оцените стильный рисунок, нешаблонный игровой процесс и превосходный джазовый саундтрек.
Популярные комментарии
Евгения СамотохинаТо что отрицательные оценки нужны — я согласна, но здесь должен быть ряд факторов: 1) как по мне текущая система оценки (пятибалльная, а по факту четырехбальная) — не то чтобы объективная. Особенно чувствуется на объемных заданиях в старших классах, когда в тексте на 2 страницы допустил 2-3 ошибки и пооучаешь тройку. Как по мне система должна иметь разбивку хотя бы в 10 баллов. 2) Часто каждый учитель сам определяет как оценивать ученика. Если с точными науками и каким-нибудь диктантом ещё более-менее понятно, то с более творческими заданиями, пересказами вообще непонятно — у одного учителя ты получаешь 5 у другого за пересказ того же качества — 3.
«Двойка должна жить». Учитель — о том, почему плохие оценки нужны детям
АнастасияДа уж… Уважительное общение не включено в общеобразовательные стандарты и экзаменационные вопросы. Можно иметь аттестат и даже не один диплом, но при этом оставаться полнейшим хамом. Системный кризис.
«Короче, училка, варежку свою закрой». Топ-20 цитат из переписок родителей с учителями, от которых волосы встают дыбом
Виктория ИльинаА может, пора честно посмотреть на проблему не только глазами учителя? Учитель жалуется: слишком много часов, слишком много отчётности, слишком много требований сверху. И с этим трудно спорить. Но есть один неудобный вопрос: а не является ли сама школа частью проблемы, которую она годами создаёт? Попробуйте хотя бы на минуту посмотреть на ситуацию глазами ученика. Этот ребёнок, которого сегодня заставляют заучивать километры информации «для галочки», завтра станет взрослым человеком. Возможно, чиновником, руководителем, тем самым человеком, который будет писать новые стандарты, программы и инструкции для школ. Не удивительно ли, что система воспроизводит сама себя? Главная ошибка многих педагогов — не в любви к знаниям. Знания нужны. Ошибка в другом: в убеждении, что ребёнку обязательно нужно загрузить весь огромный школьный багаж, не задумываясь, что из этого действительно пригодится именно ему. И когда обществу годами пытаются доказать ценность каждого килограмма ненужной информации, неудивительно, что эта работа перестаёт восприниматься как источник реальной пользы. Может быть, выход проще? Не превращать каждый предмет в борьбу за выживание. Не ломать детей и не выгорать самим. Если ребёнку ваш предмет объективно мешает сосредоточиться на тех знаниях, которые нужны ему для будущего, — поставьте законную тройку и дайте ему возможность развиваться дальше. Иногда настоящая педагогика — это не заставить выучить всё. А понять, что именно действительно стоит учить.
«Мы согласились со своим бесправием». Учительница – о том, почему ее коллеги терпят унижения







