7 уроков из известных мультфильмов — про мышление и решения
Блоги

7 уроков из известных мультфильмов — про мышление и решения

Самопрокачка с «Головоломкой», «Зверополисом» и прочими

«Головоломка» (Inside Out, 2015). Чему учат мультфильмы: 7 историй про мышление и решения

Зачем мы смотрим мультики? Чтобы хорошо провести время, посмеяться, поплакать и просто отдохнуть. Блогер «Мела» Алла Аргунова уверена, что есть еще как минимум один повод включить их — понаблюдать, как герои принимают решения.

Наши ментальные модели — это фильтры, через которые мы воспринимаем мир, и именно они определяют, как мы принимаем решения. В разных мультфильмах и роликах можно увидеть героев, которые либо ограничены своими убеждениями, либо меняют их и находят новые возможности.

1. «Головоломка» (Inside Out, 2015)

«Головоломка» (Inside Out, 2015). Чему учат мультфильмы: 7 историй про мышление и решения
© Walt Disney Pictures / Pixar Animation Studios

О чём. Мультфильм буквально показывает, как эмоции управляют нашими решениями.

Как влияет на мышление. Главная героиня Райли испытывает конфликт эмоций (Радость, Грусть, Гнев, Страх, Отвращение), и ее решения зависят от того, какая эмоция «у руля».

Вывод. Эмоции — часть ментальных моделей. Если мы осознаем их влияние, мы можем принимать более осознанные решения.


2. «Рататуй» (Ratatouille, 2007)

«Рататуй» (Ratatouille, 2007). Чему учат мультфильмы: 7 историй про мышление и решения
© Walt Disney Pictures / Pixar Animation Studios

О чём. Реми — крыса, но он мечтает стать шеф-поваром. Все вокруг считают, что крыса не может готовить.

Как влияет на мышление. Общество (ментальная модель «крысы не могут готовить») мешает ему развиваться. Он доказывает, что ментальные модели можно менять — важно верить в свои способности и действовать.

Вывод. Если менять ограничивающие убеждения, можно достичь успеха, несмотря на стереотипы.


3. «Король Лев» (The Lion King, 1994)

«Король Лев» (The Lion King, 1994). Чему учат мультфильмы: 7 историй про мышление и решения
© Walt Disney Pictures / Walt Disney Animation Studios / Walt Disney Feature Animation

О чём. Симба убегает от прошлого, потому что верит, что он виноват в смерти отца.

Как влияет на мышление. Его ментальная модель («Я не достоин быть королем») заставляет его бежать. И только когда он меняет убеждения («Я должен взять ответственность»), он возвращается и побеждает.

Вывод. Наши решения определяются убеждениями — когда мы меняем убеждения, меняются и действия.


4. «Зверополис» (Zootopia, 2016)

«Зверополис» (Zootopia, 2016). Чему учат мультфильмы: 7 историй про мышление и решения
© Walt Disney Pictures / Walt Disney Animation Studios

О чём. Джуди Хопс хочет стать первым кроликом-полицейским, но общество считает, что это невозможно.

Как влияет на мышление. Джуди сталкивается с предвзятостью (ментальные модели общества). Она доказывает, что убеждения можно менять через действия.

Вывод. Ограничивающие убеждения мешают развитию, но их можно преодолеть через упорство.


5. «Кунг-фу Панда» (Kung Fu Panda, 2008)

«Кунг-Фу Панда» (Kung Fu Panda, 2008). Чему учат мультфильмы: 7 историй про мышление и решения
© DreamWorks Animation / Dragon Warrior Media

О чём. По мечтает стать воином, но он толстый, неуклюжий и сам не верит в себя.

Как влияет на мышление. Он считает, что воин — это кто-то другой, не он. Только когда он меняет свое мышление и начинает верить, что сила внутри него, он становится мастером кунг-фу.

Вывод. Если изменить убеждения о себе, можно раскрыть свой потенциал.


6. «Тачки» (Cars, 2006)

«Тачки» (Cars, 2006). Чему учат мультфильмы: 7 историй про мышление и решения
© Walt Disney Pictures / Pixar Animation Studios

О чём. Гоночный автомобиль Молния МакКуин учится ценить команду и дружбу.

Как влияет на мышление. В начале он думает, что успех = слава и скорость (ограниченная ментальная модель). Постепенно понимает, что ценности важнее эго, и меняет поведение.

Вывод. Наши ценности и убеждения определяют, какие решения мы принимаем.


7. «История игрушек» (Toy Story, 1995)

«История игрушек» (Toy Story, 1995). Чему учат мультфильмы: 7 историй про мышление и решения
© Walt Disney Pictures / Pixar Animation Studios

О чём. Вуди считает себя единственной важной игрушкой, пока не появляется Базз Лайтер.

Как влияет на мышление. Он видит мир через призму убеждения: «Если я не главный, то меня не любят». Когда его ментальная модель меняется, он учится работать в команде.

Вывод. Гибкость мышления позволяет адаптироваться и расти.

Что показывают эти мультфильмы:

  • Наши решения зависят от убеждений о себе и мире.
  • Если убеждения ограничивают нас, мы действуем исходя из страха.
  • Если мы осознаём ментальные модели и меняем их, мы принимаем лучшие решения.

А какие мультфильмы или фильмы вы бы добавили в этот список? Делитесь в комментариях!

Вы находитесь в разделе «Блоги». Мнение автора может не совпадать с позицией редакции.

На обложке: кадр из мультфильма «Головоломка». Фото: © Walt Disney Pictures / Pixar Animation Studios

как не сломать психику олимпиаднику