В России появится видеоигра о борьбе с захватчиками, на разработку которой дали 260 млн рублей

В России появится видеоигра о борьбе с захватчиками, на разработку которой дали 260 млн рублей

Новосибирская компания Cyberia Limited получила грант от АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) на разработку и выпуск исторической компьютерной игры в жанре «Смута». Как предполагает «Коммерсант», сумма выделенных средств составляет порядка 260 млн рублей.

По информации издания, обычно ИРИ софинансирует 50–70% вложений проекта, то есть, это означает, что общая стоимость игры может составлять 370–520 млн рублей. Содержание игры будет построено по сюжету исторического романа Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», рассказывающего о событиях Смутного времени и борьбе русского народа с иностранными захватчиками.

«Мы вдохновлялись игрой „Ghost of Tsushima“, у нас схожий мотив — борьба небольшого числа патриотов, которые смогли победить польскую армию», — рассказал изданию гендиректор Cyberia Limited Алексей Копцев. Релиз видеоигры «Смута» запланирован на 2024 год.