8 видеоигр без агрессии и насилия: они развивают фантазию, сообразительность, а ещё учат добру

До сих пор многие родители думают, что видеоигры — это жестокость и насилие. Чтобы опровергнуть этот стереотип (а это самый настоящий стереотип), мы собрали восемь совершенно безобидных видеоигр на любой вкус: они веселые, трогательные, развивающие, расслабляющие и философские.
1. LittleBigPlanet: приключения вязаного мальчика и его вязаных друзей

Сэкбой (Sackboy — «мальчик из мешка») — вязаный мальчик, который живет в картонном мире. В его приключениях нет никакого сюжета — он просто побеждает злодеев, выручает своих друзей и решает головоломки разной сложности в японских садах, в пустыне, на Луне или на улицах Нью-Йорка, которые выглядят как декорации к театральной постановке.
LittleBigPlanet становится гораздо интереснее, когда игрок получает собственный конструктор уровней и возможность создавать собственные ловушки, полосы препятствий, здания и сооружения. Своим творчеством можно поделиться с другими пользователями или пройти чужие уровни, просто скачав их в специальном разделе меню.
На чем играть: PlayStation
2. Journey: путешествие по пустыне как лучший способ медитации

В Journey пользователь превращается в загадочную безымянную фигуру в плаще, которая в самом начале игры оказывается в пустыне. Идти нужно к горе, которая видна на горизонте. Зачем идти, как долго и что нужно делать в процессе — неизвестно. Обо всем, включая механику управления персонажем, надо догадаться самому.
В Journey нет слов, текста, персонажей, врагов и всего, к чему привыкли геймеры. Нужно просто дойти до горы. Постепенно игроку будут встречаться другие люди, которые, так же как и он, путешествуют по бескрайней пустыне. Чтобы путешествовать вместе, им придется договариваться без слов, потому что узнать, кто по ту сторону экрана, невозможно. Игровые издания уже много лет называют Journey лучшей игрой-медитацией и настоящим арт-экспериментом.
На чем играть: PlayStation, Windows, iOS
3. The Last Guardian: дрессировка грифона по имени Трико

Игрок управляет безымянным мальчиком, который пытается выбраться из руин огромного замка. Во время путешествия герой встречает огромное грифоноподобное существо по имени Трико и решает использовать его для побега. Поначалу их отношения не складываются и игроку приходится находить подход к животному, которое не понимает слов. Его нужно кормить, хвалить, ругать — в общем, дрессировать, как домашнюю собаку.
Игра научит детей ответственному отношению к животным: создатели рассказывали, что они потратили сотни часов на проработку Трико. Их целью было создание эмоциональной связи между игроком и цифровым зверем. В итоге эта игра — отличная тренировка для тех, кто в скором времени хочет завести дома кого-нибудь настоящего.
На чем играть: PlayStation
4. Child of Light: спасение похищенной Луны, Солнца и звёзд

Юная принцесса по имени Аврора просыпается в сказочном лесу, в котором происходит что-то странное. Черная Королева похитила Луну, Солнце и звезды, и все лесные обитатели надеются на помощь принцессы. Героиня в компании верного друга-светлячка отправляется в путешествие по живописному миру страны Лемурии.
Атмосфера игры напоминает книги Льюиса Кэрролла и Сент-Экзюпери: все персонажи — чудаки, которые говорят стихами, а враги Авроры — причудливые монстры, вызывающие одновременно умиление и небольшой страх. Как и любая хорошая сказка, Child of Light понравится детям свои трогательным сюжетом, а взрослых поразит своей глубиной и метафорами.
На чем играть: PlayStation, Xbox, Windows, Nintendo Switch
5. Brothers: А Tale of Two Sons: путешествие с братьями по волшебной стране

Братья Ная и Наи отправляются в путешествию за водой мифического Древа Жизни — единственного лекарства, которое может спасти их отца. По пути они встречают злобных огров, волков и даже собственные ночные кошмары.
Игроку нужно управлять сразу двумя братьями, каждый из которых обладает своими навыками и характерами, так что надо будет мирить их, когда они поссорятся, организовывать совместную работу и учить их заботиться друг о друге.
На чем играть: PlayStation, Xbox, Windows, Nintendo Switch, iOS, Android
6. Machinarium: разборка с Бандой Чёрных Шляп в городе роботов

Сюжет игры прост, как ведро гаек: робот-уборщик Йозеф просыпается на свалке в разобранном состоянии и узнает, что его родной город Машинариум захвачен Бандой Черных Шляп. Герой решает освободить город, спасти мэра и победить злодеев. Тем более что они схватили его возлюбленную.
«Машинариум» — игра-головоломка (или квест) в стиле классических игр 90-х годов. Игроку нужно решать несложные загадки и искать предметы, потом сочетать их и получать разные инструменты. Главное очарование этой игры заключается в персонажах: смешным, трогательным и немного нелепым роботам очень хочется помочь. В целом впечатление, которое производит «Машинариум», похоже на впечатления от просмотра мультфильма «Валл-И».
На чем играть: PlayStation, Xbox, Windows, Mac, Nintendo Switch, iOS, Android
7. Deponia: The Complete Journey: любовь с первого взгляда и политические интриги

На изобретателя неудачника Руфуса свалилась любовь всей жизни. Буквально. На планету-свалку Депония, где живет главный герой, упала спасательная капсула с таинственной девушкой Гоал внутри. Гоал видит героя и сразу же впадает в кому. Руфус решает во что бы то ни стало привести девушку в чувство и прожить с ней долгую и счастливую жизнь, но вместо этого ему приходится распутывать политические интриги и спасать мир.
Игра строится по принципу головоломки с поиском предметов, но гораздо больше внимания разработчики уделили истории и диалогам. Все части Deponia объединяет тонкий и саркастичный юмор, который при этом остается очень добрым.
На чем играть: PlayStation, Xbox, Windows, Mac, Nintendo Switch, iOS
8. Ori and the Blind Forest: восстановление леса в компании странного существа

Дерево духов, служащее хранителем леса, умирает. В последний момент оно передает свои силы маленькому духу Ори и сбрасывает его на землю. Ори находит и усыновляет Нару — странное существо, похожее на медведя. Теперь им вместе предстоит восстановить лес и спасти его обитателей.
Ori and the Blind Forest — точно самая красивая игра в этом списке. В сказочном лесу прорисована каждая деталь: от травы до проникающих через листву лучей солнца. По атмосфере игра напоминает мультфильмы Хаяо Миядзаки, но тут по удивительной вселенной можно путешествовать и решать несложные головоломки. Игра очень медитативная и в перспективе может научить ребенка больше думать о сохранении природы.
На чем играть: Xbox, Windows, Nintendo Switch
На обложке: кадр из игры Journey
Популярные комментарии
Евгения СамотохинаТо что отрицательные оценки нужны — я согласна, но здесь должен быть ряд факторов: 1) как по мне текущая система оценки (пятибалльная, а по факту четырехбальная) — не то чтобы объективная. Особенно чувствуется на объемных заданиях в старших классах, когда в тексте на 2 страницы допустил 2-3 ошибки и пооучаешь тройку. Как по мне система должна иметь разбивку хотя бы в 10 баллов. 2) Часто каждый учитель сам определяет как оценивать ученика. Если с точными науками и каким-нибудь диктантом ещё более-менее понятно, то с более творческими заданиями, пересказами вообще непонятно — у одного учителя ты получаешь 5 у другого за пересказ того же качества — 3.
«Двойка должна жить». Учитель — о том, почему плохие оценки нужны детям
АнастасияДа уж… Уважительное общение не включено в общеобразовательные стандарты и экзаменационные вопросы. Можно иметь аттестат и даже не один диплом, но при этом оставаться полнейшим хамом. Системный кризис.
«Короче, училка, варежку свою закрой». Топ-20 цитат из переписок родителей с учителями, от которых волосы встают дыбом
Виктория ИльинаА может, пора честно посмотреть на проблему не только глазами учителя? Учитель жалуется: слишком много часов, слишком много отчётности, слишком много требований сверху. И с этим трудно спорить. Но есть один неудобный вопрос: а не является ли сама школа частью проблемы, которую она годами создаёт? Попробуйте хотя бы на минуту посмотреть на ситуацию глазами ученика. Этот ребёнок, которого сегодня заставляют заучивать километры информации «для галочки», завтра станет взрослым человеком. Возможно, чиновником, руководителем, тем самым человеком, который будет писать новые стандарты, программы и инструкции для школ. Не удивительно ли, что система воспроизводит сама себя? Главная ошибка многих педагогов — не в любви к знаниям. Знания нужны. Ошибка в другом: в убеждении, что ребёнку обязательно нужно загрузить весь огромный школьный багаж, не задумываясь, что из этого действительно пригодится именно ему. И когда обществу годами пытаются доказать ценность каждого килограмма ненужной информации, неудивительно, что эта работа перестаёт восприниматься как источник реальной пользы. Может быть, выход проще? Не превращать каждый предмет в борьбу за выживание. Не ломать детей и не выгорать самим. Если ребёнку ваш предмет объективно мешает сосредоточиться на тех знаниях, которые нужны ему для будущего, — поставьте законную тройку и дайте ему возможность развиваться дальше. Иногда настоящая педагогика — это не заставить выучить всё. А понять, что именно действительно стоит учить.
«Мы согласились со своим бесправием». Учительница – о том, почему ее коллеги терпят унижения









