Как адвокат придумал самую известную игру о жестоком убийстве, играя на фортепиано
История «Клуэдо» — от костюмированных квестов до DVD-версии

Во время Второй мировой войны англичанин Энтони Пратт запатентовал настольную игру об убийстве. И уже почти 70 лет «Клуэдо» превращает игроков в Эркюля Пуаро, который раз за разом мастерски распутывает преступления. О том, как реальное развлечение перекочевало на бумагу, а потом покорило мир — в постоянной рубрике «Мела» и Hasbro «История одной игры».
В глазах соседей адвокат Энтони Пратт и его жена выглядели обычной парой. Похожей на сотни других пожилых пар, которые жили на южном побережье Англии, рядом с Борнмутом. И мало кто догадывался, что мистер и миссис Пратт — специалисты по жестоким убийствам и мрачным уголовным делам.
Пратт занимался не только службой, но иногда и подрабатывал — играл на фортепиано в местных фешенебельных отелях или на круизных лайнерах. Поговаривали, что скоро разразится война с Германией, хотя никто не мог сказать наверняка. Так что отдыхающие с лёгким сердцем веселились, причём довольно изобретательно.

Например, они просто обожали игру «Загадочное убийство». Перед началом партии ведущий разбрасывал «улики» по разным залам и комнатам и предлагал гостям распутать сложное дело. А «убийца» чаще всего смешивался с толпой игроков, совсем как в современной «Мафии». Разница лишь в том, что в 30-е годы это воспринимали серьёзнее: участники продумывали костюмы, реквизит и даже нанимали настоящих актёров на какие-то роли. Иными словами, устраивали настоящий квест в духе Агаты Кристи (как раз тогда все сходили с ума по её книгам).
Пратт за фортепиано долго наблюдал, как процесс захватывает игроков, и в конце концов они с женой взялись за собственную детективную настолку. Уверенности придавало и то, что друг семьи Джеффри Булл на днях успешно запатентовал свою настольную игру о пиратах. Пратты обдумывали правила и оттачивали механику так долго, что за это время Вторая мировая война чуть не закончилась. Наконец, в 1944 году они всё-таки получили патент на игру под названием «Убийство» (Murder).
По легенде игры, миллионер пригласил в свой особняк гостей, но что-то пошло не так: один из них убил радушного хозяина. Игровое поле — это дом, на который мы смотрим сверху. Вначале три случайных игровых карточки (один гость, одно орудие убийства и одна комната) прячут в конверт и кладут в середину — это и есть «состав преступления», который пока никому не ясен. Оставшиеся карточки раздаются игрокам, но не все: несколько кладутся лицевой стороной вверх, на всеобщее обозрение (их сразу все вычёркивают из списка подозреваемых, улик и возможных мест преступления).
Каждый игрок бросает кубики и двигает свою фишку из одной комнаты в другую по коридору, разбитому на клетки. Оказавшись, например, в столовой, он может предположить: «Думаю, убийца — коварный мистер Грин, он задушил беднягу верёвкой прямо в этой столовой!». Если у другого игрока есть хотя бы одна из перечисленных карточек («Мистер Грин», «Верёвка» или «Столовая»), он обязан опровергнуть эту версию — показать одну карту автору гипотезы. В ходе игры можно записывать свои догадки (или вычёркивать их) на специальных бланках. Кто быстрее поймёт, кто, где и чем совершил убийство, тот и победил.
Уже через пару месяцев Пратты пришли в кабинет к управляющему директору Waddington’s Games Норману Уотсону. После сыгранной партии Уотсона уговаривать не пришлось — он тут же влюбился в игру и заключил с Праттами контракт (впрочем, попросил кое-что изменить). Из-за войны постоянно не хватало нужных для производства материалов, поэтому настолка попала в магазины лишь в 1949 году.

Версия, которая стала классической, немного отличается от прототипа Праттов. Изначально в игре должно было быть четыре типа оружия: топор, бомба, медицинская игла и яд. Их заменили на хорошо всем известные гаечный ключ, подсвечник, нож, верёвку, револьвер и свинцовую трубу. Кстати, в некоторых ранних изданиях игры фишку с трубой делали из реального свинца, так что игроки (о ирония) могли отравиться не понарошку. Персонажей, по первоначальной задумке Праттов, было не шесть, а десять.

Название тоже изменили. В Англии игра вышла как «Клуэдо» — от английского clue («улика») и латинского ludo («я играю»). В Америке она называлась просто Clue, и права на неё с 1949 по 1992 год принадлежали не Waddington’s, а Parker Brothers. В начале 90-х Hasbro купила обе этих компании, а ещё через десять лет привела обе версии игры к одному виду, чтобы покончить с путаницей.
«Клуэдо» сегодня продаётся в более чем 40 странах — от Бразилии до Швеции, от Новой Зеландии до Абу-Даби. В США и многих других странах её называют просто Clue, а в Бразилии, например, это «Детектив». Но ключевая тайна глобального детектива так и не раскрыта. Вдумайтесь: пока миллионы игроков по всему миру ломают голову, кто, где и чем убил, остаётся загадкой, чем невезучий Сэмюэл Блэк (или мистер Бодди в американской версии) заслужил такую участь.

Немногие настольные игры могут похвастаться настолько ярким сюжетом, что по нему впору снимать кино. Но «Клуэдо» как раз из таких. В 1985 году вышел американский фильм «Улика». Он о том, как знакомые всем по игре мистер Плам, полковник Мастард, мистер Грин, миссис Пикок, мисс Скарлет и миссис Уайт приезжают в загородное поместье к тому самому мистеру Бодди. Нетрудно догадаться, что было потом. А ещё, раз уж мы о фильмах, «Клуэдо» упоминают Шерлок и Ватсон в сериале Би-би-си:
— В «Клуэдо» можем сыграть.
— Оооо, нет уж. В «Клуэдо» я с тобой больше не играю.
— Почему?
— В последний раз ты упёрся, что жертва и преступник одно лицо.
— Это единственное возможное решение.
— Но в правилах…
— Их идиоты придумывают.
В 1999 году игра отпраздновала свою 50-ю годовщину, и в честь круглой даты в сюжет добавили ещё одно оружие — яд. Теперь оно встречается только в играх специального юбилейного тиража. Hasbro на радость фанатам выпустила немало дополнений к классической версии: «Сlue DVD», «Сlue Экспресс», «Клуэдо Джуниор», «Клуэдо Мистериз» и даже «Клуэдо: Симпсоны».

А что же стало с Энтони Праттом? После того, как первые коробки развезли по магазинам, он очень недорого продал свои права на игру. И решил поехать в европейское турне с фортепианными концертами.
Популярные комментарии
Владимир КунаевВ РФ большая беда в сфере психологии. Нет четких профстандартов, нет справедливых механизмов проверки компетенций. В добавок ко всему этому действительно толковые молодые специалисты не могут выйти на рынок из-за массивного пейвола (из личного опыта). Проблем столько, что на целый цикл статей хватило бы, если погружаться.
Я редактор. Вот почему я не доверяю всем, кто называет себя психологом
Светлана ПлехановаЯ Вас умоляю, по закону ничего нельзя сделать. Многие молодые люди себе не представляют, как достаются деньги! Им кажется, что булки растут на деревьях, а пироги падают с неба. Многое вокруг пропагандирует светский образ жизни, сидение на чужой шее, бездумное, безалаберное отношение к деньгам. Неуважение к чужому труду тоже в чести. Многие унижают тружеников сферы обслуживания. А эти люди делаю нашу жизнь комфортной. Их приветливая улыбка, вежливая речь дарят хорошее настроение!
Дочь учится на платном и даже подработку не ищет – живет за наш счет, и ей нормально. Как с ней поговорить?
АндрейАбсолютно согласен! Надо ещё и математику убрать, а то учат детей думать и раскладывать по полочкам! И читать и грамотно общаться сейчас не в моде. Есть же нейросеть! И комментарии поможет написать! Отправлять в школу только на физкультуру, труды и ОБЗиР. А все остальные предметы платно и по желанию! Хотя и эти три предмета требуют особой подготовки, поэтому их надо тоже по желанию, а лучше вообще платно!
«Врачей жалко. А вас, тварей, нет». Честный монолог учительницы о том, что стоит за особым статусом педагогов





