Программирование для детей в начальных классах
Сегодня дети, которые еще даже не умеют читать, уже знают, как обращаться с девайсами. Поэтому неудивительно, что создавать игры может даже первоклассник. Только для этого нужно освоить хотя бы одно направление программирования.
Мы расскажем о курсах, которые могут замотивировать школьников научиться создавать классные IT-проекты, и чем полезны технические занятия для детей. В подборке собраны нескучные направления для знакомства с программированием для детей от 7 до 10 лет.
IT для школьников: польза обучения в 1-4 классах

Программирование для ребенка можно сравнить с изучением иностранных языков. Дети способны впитывать информацию как губка. И многие исследования подтверждают, что обучение школьников современным языкам программирования дает реальный эффект. Вот как программирование влияет на детей:
Стимулируется креативность. Написание кода — это творческий процесс, поскольку любой IТ-проект создается с нуля. На детских обучающих платформах школьники программируют чат-боты, создают игры и анимируют нарисованные открытки;
Приобретается навык решения задач. Занимаясь в кружках по программированию, школьники учатся анализировать и мыслить логически. Это именно те навыки, которые нужны в решении задачи: как на уроке математике, так и в жизни;
Развиваются личные качества. Ребенок создает проект вместе с ровесниками, а значит, учится общаться и взаимодействовать в команде. Исследования показывают, что дети с навыками программирования успешнее справляются с решением задач и лучше показывают себя в совместной работе;
Улучшается успеваемость. Программирование развивает все базовые навыки, которые помогают учиться: память, логику, внимание, аналитическое мышление. Другими словами, ребенок, который вне школы еще и кодит, лучше запомнит английские слова и быстрее решит задачу по физике;
Повышаются шансы на успешную карьеру. IT-индустрия становится все более востребованной, а обучение языкам программирования в раннем возрасте дает навыки, которые пригодятся в будущей работе.
Направления в программировании для школьников начальных классов
Рассказываем о курсах для школьников: от самых простых, где не требуется даже писать код, до более сложных.
Программирования на Scratch Jr и в Kodu Game Lab
Возраст: 6-8 лет
Тип программирования: блочное
Scratch Jr и Kodu Game Lab — это интерактивные платформы, которые подходят для обучения программированию детей в 1 и 2 классе. Их инструменты во многом схожи, хотя это и разные программы. Scratch Jr создана медиалабораторией Массачусетского технологического университета (MIT Media Lab), разработчик Kodu — это компания Microsoft.
На платформах можно создавать простые игры, анимацию и онлайн-открытки. Для программирования используются блоки, которые, как конструктор, соединяются друг с другом — никакого кода в чистом виде. Даже больше похоже на игру, чем на разработку, но это как раз самый большой плюс в обучении — ребенку не скучно, он продолжает учиться и постепенно начинает разбираться в логике программирования.
Платформы одинаковы по сложности, и их управление легко осилит первоклассник. В обеих средах программирования для школьников есть спрайты (герои и предметы игрового мира), категории блоков и внутриигровая библиотека с фонами, персонажами и объектами. Кардинально платформы отличаются тем, что в Kodu Game Lab можно создавать 3D-проекты, а в Scratch Jr доступны только 2D.
Программирование на Scratch
Возраст: 8-12 лет
Тип программирования: блочное
Scratch — популярная визуальная платформа, созданная MIT Media Lab. Только после нее появилась Scratch Junior, версия этой программы для дошкольников. В Scratch могут создавать игры и мультфильмы дети с 8-10 лет, а это примерно 2-4 класс. В отличие от более упрощенной Scratch Junior, здесь гораздо больше опций и возможностей. Например, ребята уже изучают переменные, ветвления, более сложные циклы и функции.
Попробовать создать программу в Scratch могут и родители — эта среда вполне подойдет для обучения начинающих взрослых. После Scratch учащийся в 4 классе сможет легко перейти к программированию на Python, Java и C#.
Roblox Studio — создание игр и программирование на языке Lua
Возраст: 9-14 лет или 3 класс и старше
Тип программирования: текстовое
Roblox — известная во всем мире «песочница» с собственным игровым движком Roblox Studio. На виртуальной платформе можно создавать игры в разных жанрах: симуляторы, RPG, экшены, хорроры — и это только малая часть.
Онлайн-игры пишутся на языке текстового программирования Lua, который часто используют для написания сценариев и обработки сложных данных. Дети способны сравнительно легко понимать Lua, поэтому через Roblox они создают игру за игрой, параллельно изучая новые конструкции языка.
Программирование на языке Python в Minecraft
Возраст: 9-13 лет или 3-4 класс и старше
Тип программирования: текстовое
Часы в Minecraft можно провести с пользой, если во время игры изучать Python — популярный язык разработки во всем мире, один из самых простых и универсальных. Чтобы начать программировать прямо в игре, нужно скачать и установить специальное ПО. Подробнее о процессе установки нужных программ можно узнать из видеоролика.
После подключения Python к Minecraft у игрока появляются «суперспособности» — все, что есть в «песочнице», можно создать самостоятельно: новые блоки, инструменты, дома, самолет или Эйфелеву башню. Через Minecraft ребенок знакомится с логикой и структурой Python, разбирается с такими понятиями, как операторы цикла и условия. В будущем знания языка разработки пригодятся для создания более сложных продуктов: веб-сайтов и мобильных приложений.
И хотя программирование на Python считается уже более сложным, чем блочное, наградой ребенку за его старания станет прокачанный мир в любимой игре.
Программирование на Python
Возраст: 10-14 лет или 4 класс и старше
Тип программирования: текстовое
Python — универсальный язык программирования во всех смыслах. Этот язык программирования идеально подходит для школьников — у него очень простой синтаксис, поэтому он легко запоминается. Примеры программ, где используется Python: Youtube, Spotify, Instagram и популярная игра Minecraft.
Мы уже рассказывали о Python в Minecraft. Это немного другое направление — с привязкой к игре. Если ребенок не слишком увлечен виртуальным миром Minecraft, язык можно изучить и вне игрового мира. Более творческим детям, которые любят сочинять истории, наверняка понравится создавать на Python квесты и викторины. Ребята с развитыми математическими способностями могут попробовать создать калькулятор. Чтобы делать такие проекты, достаточно знать основы языка: условия, математические функции, циклы.
Закрепить знания лучше всего помогает практика. Онлайн можно научиться программировать еще более сложные проекты, например: 2D-игру или Телеграм-бот, который сам ищет информацию в Википедии.
Создание игр в Unity и программирование на языке C#
Возраст: 10-14 лет или 4 класс и старше
Тип программирования: текстовое
Если ребенку делать игры интереснее, чем писать программы, стоит попробовать разработку на языке C# (Си Шарп). Этот язык программирования используется для создания игр на платформе Unity. На игровом движке можно создавать 2D- и 3D-игры, которые будут работать на компьютерах, смартфонах, консолях и других устройствах.
На платформе Unity школьник примерит роль разработчика игр и шаг за шагом овладеет основами языка C#. Изучение направления обычно начинается с настройки интерфейса в Unity. Ребенок, который уже знает теорию и умеет ее применять, может создавать персонажей, анимировать их и настраивать механику игры, например, путем добавления таймера или панели состояния игрока.
***
Чем раньше ребенок начнет знакомиться с разработкой, тем быстрее и легче он освоится в мире технологий, где умение программировать становится уже базовым навыком.
В российских школах в ближайшем будущем планируют полноценно обучать программированию. Хорошая возможность сейчас — это начать изучать перспективное направление на онлайн-курсах в IT-школе или самостоятельно. На YouTube есть много роликов, по которым можно научиться создавать простые IT-проекты.
К комментариям